《魔法門之英雄無敵:上古紀元》的開發團隊表示,他們將2026年即將推出的搶先體驗版視為完整遊戲而非未完成品,因為這支團隊“不願浪費”留下良好第一印象的機會——尤其面對這個斷斷續續延續了三十年的經典系列。

資深開發者卡佳·普裡霍季科在接受《PC Gamer》雜誌採訪時坦言:“我們將這次搶先體驗當作正式發布來對待,因為我們深知這個機會至關重要,不願輕易浪費。”開發公司Unfrozen明確表示,“就算團隊規模有限,仍希望盡可能做好萬全準備。”

公司首席執行官丹尼斯·費多羅夫將製作這款時隔多年推出的英雄無敵新作稱為“重大責任”:“玩家群體規模龐大,粉絲期望值很高,但我們有清晰的願景,衷心希望這個項目能獲得成功並滿足大家期待。”他同時補充道:“前路漫漫,請不要期待搶先體驗版在遊戲平衡性等方面盡善盡美,這類調整始終需要反複磨合。畢竟,我們無法讓所有玩家都滿意。”

這位負責人還提到,團隊正在從英雄無敵各個時代的作品中汲取靈感並提煉“精華要素”,儘管他個人“主要偏愛第二部與第三部作品”。

來源:遊俠網