作為憑借兩部N64平台跳躍佳作嶄露頭角的經典動物搭檔,班卓與小笛的造型曾險些走向完全不同的方向。

迄今為止,關於《班卓熊》最初以"夢境計劃"為名啟動開發的故事已廣為人知:在成為收集拼圖、對抗綠巫婆的平台遊戲前,這原本是個海盜冒險故事,而班卓最初的人類設定也早已不是秘密。

但在《復古玩家》雜誌最新專訪中,前Rare工作室角色設計師埃德·布萊恩透露,在定型為熊之前,班卓曾有過約一周時間的兔子形態設計。"我們從人類男孩改成兔子,短暫嘗試後又調整為熊,"他坦言,"說實話我至今耿耿於懷——班卓本該是隻兔子!當然現在誰都清楚這個決定錯得有多離譜。"

儘管"夢境計劃"的影像資料多年來偶有流出,但兔形班卓的設計始終未見天日。不過相關記錄確實存在:"我保存著當年備份工作的DAT磁帶,其中兩盒已送去歸檔,"布萊恩透露,"幾乎所有資料都被成功恢複,包括那個兔子造型。目前我只分享給創始人史蒂夫·梅爾斯——否則網際網路絕對會炸開鍋。"

至於搭檔小笛的誕生,前開發者克裡斯·薩瑟蘭回憶道:"團隊希望為二段跳設計合理緣由,有人提議讓翅膀從班卓背包伸出。後來我們順勢拓展:何不直接創造帶翅膀的新角色?"這隻住在背包裡的毒舌紅鳥,從此成為貫穿全篇的幽默擔當。
來源:遊俠網