各位友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:《安魂曲》Steam願望單數量突破300萬!《零:紅蝶RE》製作團隊詳解重製理念與開發方向;《光與影》配音演員為動捕演員發聲等等,讓我們一起來看看詳細的內容吧!
1.《惡靈古堡 安魂曲》Steam願望單數量突破300萬大關!
《惡靈古堡 安魂曲》在Steam平台的玩家期待度持續攀升,官方近日宣布遊戲願望單數量已突破300萬大關,目前位列平台願望單排行榜第四名。該作確定將於2026年2月27日正式發售,現在預購即可獲得限定獎勵——格蕾絲專屬服裝"末日",距離遊戲發售已不足百天。作為惡靈古堡系列邁向新紀元的標誌性作品,《惡靈古堡 安魂曲》以"予生者恐懼,給屍者安魂"為主題,致力於打造令人窒息的緊張氛圍與戰勝死亡的暢快體驗。三百萬願望單的亮眼資料,充分展現了玩家對這款重磅作品的高度期待與信心。

2.《零:紅蝶RE》製作團隊詳解重製理念與開發方向
《零:紅蝶RE》總監柴田誠與動作導演中島秀彥近日接受專訪,首度詳細闡釋這款經典恐怖遊戲重製版的開發理念。柴田誠透露,在眾多玩家呼聲與公司內部員工的共同期待下,《零~紅蝶》從系列作品中脫穎而出成為重製首選,團隊將致力於在保留原作精髓的同時,打造符合現代玩家需求的遊戲體驗。

中島秀彥在談及重製方向時指出,面對系列超過25年的歷史傳承,團隊選擇了一條平衡之路:"我們的任務是採用現今普遍易於上手的操作性,配合調整遊戲設計與鏡頭運作,讓當今玩家更容易遊玩。"這種既尊重經典又擁抱現代的設計思路,展現在對作業系統、鏡頭控制等核心要素的全面革新上。柴田誠補充說明,原作的世界觀、故事與角色塑造雖曆久彌新,但操作性與動作表現已難以滿足當代標準。因此團隊決定通過完全重製來革新遊戲玩法與表現力,讓通過影片了解本作的新玩家也能將其視為全新作品來享受。這種"保留靈魂,革新軀殼"的理念貫穿了整個重製過程。
3.《光與影》配音演員為動捕演員發聲 稱其更應該獲獎!
在《光與影:33號遠征隊》中為角色古斯塔夫獻聲的查理·考克斯近日公開表示,儘管自己獲得了TGA最佳表演獎提名,但真正應該獲得認可的是該角色的動作捕捉演員馬克森斯·卡佐拉。考克斯在接受採訪時強調,古斯塔夫這個角色的成功塑造完全依賴於卡佐拉的動捕表演,而自己的配音工作只是整體呈現的一個組成部分。他坦言,任何因塑造古斯塔夫而獲得的提名或讚譽都應該歸屬於動捕演員。他認為在當代遊戲表演藝術中,動作捕捉演員的貢獻常常被忽視,而實際上他們才是角色靈魂的主要塑造者。

4.《邊緣禁地4》更新:修復mod掉落問題 付費DLC轉為免費
《邊緣禁地4》迎來重大更新,針對玩家反映強烈的職業mod掉落概率問題進行徹底優化。同時原定為付費內容的節日主題DLC《懸賞包1:拉什如何拯救傭兵日》改為免費向所有玩家開放,展現開發團隊改善遊戲體驗的誠意。開發團隊Gearbox在公告中解釋,將原付費DLC轉為免費是因為無法在保證品質的同時按時完成全部計劃內容。為補償已購買豪華版的玩家,未來將推出《懸賞包5》作為替代。這種以玩家體驗為先的決策,結合對職業模組掉落系統的合理化調整,顯示出團隊對社區反饋的重視。

5.中國大陸研發魂遊《無限機兵》首款DLC"厄瑞涅的戰爭熔爐"公布!
中國大陸研發類魂遊戲《無限機兵》迎來重要更新,發行商中電博亞近日通過官方微博正式公布遊戲首款DLC"厄瑞涅的戰爭熔爐"。此次DLC發布確認將包含全新Boss戰內容,為玩家帶來更多挑戰與探索樂趣。"DLC"厄瑞涅的戰爭熔爐"的標題命名暗示了新的劇情走向與場景設定,預計將為遊戲現有的世界觀進行重要擴展。雖然發行商尚未公布具體發售日期與詳細內容,但明確表示將包含全新Boss的設計承諾,這無疑是對核心玩家期待的最佳回應。類魂遊戲玩家群體向來重視Boss戰的設計品質,此次更新有望進一步提升遊戲的可玩性。

來源:遊俠網