《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌 - 遊戲狂
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《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

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2025-11-27
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當獨立遊戲團隊試圖觸碰 “肉鴿卡牌” 的命題時,往往面臨體量與深度的雙重考驗。而由 Lyra Studio打造的《凜冬前線 FrostBound》,卻交出了一份超出預期的答卷。

這款今日登陸 Steam 的策略卡牌新作,用超多卡牌結合“養大哥”核心玩法與多維度策略設計,在冰雪末世的背景下搭建起一場兼具爽感與深度的生存博弈,其入圍 2025 indiePlay 中國獨立遊戲大賽 “最佳設計獎” 與廈門國際動漫節 “金海豚獎” 的成績,也印證了它的潛力。

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《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

  五百卡牌的策略宇宙:自由構築,無廢牌的 “養大哥” 體驗

策略卡牌的核心競爭力,永遠在於卡牌系統的設計,而《凜冬前線 FrostBound》用五大類、超 500 張卡牌的體量,搭建了一個既複雜又可控的策略宇宙。

從分類來看,每類卡牌都有不可替代的功能定位:攻擊卡是直接對抗的基礎,主打精準打擊;防禦卡跳出 “單純加護盾” 的常規思路,能召喚軍隊入駐戰場,讓 “堅守” 從數值加成變成實體戰力;技能卡是戰局反轉的關鍵,如禁錮敵方單位、提高下回合點數(補給)、獲得派系的關鍵卡(如金手幣)等效果,能瞬間打破攻防平衡;建築卡則是長線策略的核心,不僅戰鬥中提供持續支援,還能為整體陣容帶來長效增益;而精銳卡雖數量最少,卻是“養大哥”玩法的靈魂,各種玩法不同流派大哥們陸續被挖掘,有擅長“堆武裝”的強權流派、有“有錢就是任性”的金手流派、有“掌控著時間”公理流派、再加“貧僧略懂拳法”的輪迴流派,每種流派都擁有特色大哥,通過資源傾斜能蛻變為戰場主宰,從 “輔助” 到 “核心” 的蛻變過程,帶來了極強的養成爽感。

《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

更值得稱讚的是“無廢牌”與“高自由度”的平衡。遊戲沒有強制綁定的流派,四大派系可自由混搭:你可以走“建築+防禦”的龜縮反殺流,用建築卡疊滿增益後靠著前排隨從擋住敵人實現反殺,也能玩“攻擊+技能”的快攻流,靠高頻打擊壓制敵人;甚至能嘗試“詛咒卡反轉”的騷套路 ,本身這類自帶負面效果的特殊卡牌應該是卡組的絆腳石,若搭配某些特色卡的“負面轉化”效果,能實現把負面卡變成“資源卡”,甚至可以成為你養大哥成長資源,正因為種種極限操作,徹底打破 “卡牌分強弱” 的固化思維。

《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

而卡池管理機制,則讓這種自由度變得 “可控”。在推進遊戲的過程中,會解鎖的新卡包,每個新卡包附帶有一個核心詞條,如“戰略調度”對應的【熔鑄】詞條,該詞條可以極大加強站場隨從的防禦力,又或者“工匠之魂”對應的【鍛造】詞條,顧名思義每一次打出該詞條的卡牌都能帶來一次鍛造升級。而如果你擔心詞條過多會讓不能在本局暢快體驗到特定的卡牌組合,你也可以在開局對單一卡牌或者某個卡包進行鎖定,它們本局將不會出現在卡池內,能夠更好的幫助你盡快構築自己想玩的陣容,讓每一局的卡組都能有新變化,拒絕玩法固化。

《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

  遊戲難度的精準平衡:從新手到硬核,都能找到爽點

對策略卡牌而言“難度曲線”是決定玩家留存的關鍵 : 太難會勸退新手,太簡單又會讓硬核玩家覺得乏味。《凜冬前線 FrostBound》用“多重難度階梯+隨機事件”的設計,做到每一局都有不同的體驗。

基礎的“啟程”難度是遊戲的教學,不僅教常規操作,更會引導玩家理解 “卡池搭配”、“資源分配”的核心邏輯,新手無需擔心“上手即坐牢”;而過了新手教學後,從 “君王大道” 到 “風暴之眼” 每一種難度都會帶來不同的挑戰:敵人強度提升、資源限制更苛刻,高難度下會隨機觸發 “建造防禦建築”等強化事件,地圖中還會出現 “遠征信標”,可指定購買史詩金卡或精銳卡,讓玩家能穩定獲取關鍵戰力,避免 “純粹靠運氣通關” 的無奈。

《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

這種“層層突破難關”的設計,既能讓休閒玩家能在低難度享受“隨便搭卡組也能贏”的爽感,亦能讓深度策略愛好者則能在高難度中鑽研 “如何用最少資源養出最強大哥”、“如何利用隨機事件最大化收益”,甚至能嘗試 “無精銳卡通關極高難度”的自定目標,每類玩家都能找到屬於自己的樂趣。

在後期難度挑戰中,玩家或許總容易因操作失誤導致挑戰失敗,《凜冬前線 FrostBound》貼心配備回溯系統,不僅能回溯當前回合修正失誤,還能回到上一回合調整策略,也支援直接重新開啟本局挑戰,既告別了 “一步錯滿盤輸” 的遺憾,不用為偶然失誤浪費前期付出,還能提供充足試錯空間,讓你大膽探索不同卡牌組合與戰術,同時降低遊戲挫敗感,助力新手快速上手、老手優化操作,讓每一局都玩得更盡興!

《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

  獨立團隊的誠意:細節見真章,共創感拉滿

作為獨立團隊作品,《凜冬前線 FrostBound》確實沒有 3A 遊戲的華麗畫面,卡牌設計也缺乏每一張的獨屬的動態效果。但是項目組卻在細節中藏滿了誠意 ,這種誠意既展現在玩法打磨上,也展現在對玩家的尊重上。項目組邀請了內測玩家參與了卡牌跟部分事件共創,並且會在對應卡牌上標注來自某位玩家的靈感,玩家們帶來多種卡牌思路的碰撞,也讓遊戲的遊玩樂趣更進一步。

《凜冬前線 FrostBound》獨立團隊的誠心力作 冰雪絕境中的策略卡牌

  誠心推薦:值得期待的冰雪策略盛宴

如果用一段話去概括《凜冬前線 FrostBound》,那就是 “小團隊也有大夢想,在獨立卡牌遊戲的創作路上,始終沒放下對優質卡牌體驗的執念。如今,這款凝聚著全部心血的作品終於落地,每一張卡牌、每一處機制,都印證著小團隊的堅持與底氣 —— 夢想從不是空想,而是一步一個腳印,把熱愛釀成了玩家手中的盡興體驗!”。它沒有因 “獨立遊戲” 的標籤降低標準:五百多張卡牌的策略自由度、難度與挑戰的精準平衡,讓它在同類策略卡牌中具備了差異化競爭力;而團隊對玩家的尊重、對玩法的打磨,則讓它擁有了長線營運的潛力。

對於策略卡牌愛好者,這是一款能讓你沉迷數十小時、鑽研不同流派的 “硬核之作”;即使是休閒玩家,也能在低難度中享受 “養大哥、贏戰鬥” 的爽感。

遊戲將於11 月 27 日 Steam 正式上線,為期兩周的 9 折首發特惠同步開啟,用實惠價格拿下誠意滿滿的卡牌佳作,快來加入願望單或者直接趁優惠入手,和我們一起開啟這場專屬於卡牌愛好者的策略之旅。


來源:遊俠網


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當獨立遊戲團隊試圖觸碰 “肉鴿卡牌” 的命題時,往往面臨體量與深度的雙重考驗。而由 Lyra Studio打造的《凜冬前線 FrostBound》,卻交出了一份超出預期的答卷。 https://gamemad.com/news/137913 這款今日登陸 Steam 的策略卡牌新作,用超多卡牌結合“養大哥”核心玩法與多維度策略設計,在冰雪末世的背景下搭建起一場兼具爽感與深度的生存博弈,其入圍 2025 indiePlay 中國獨立遊戲大賽 “最佳設計獎” 與廈門國際動漫節 “金海豚獎” 的成績,也印證了它的潛力。 https://img3.gamemad.com/2025/11/27/vVKjYZN2.jpg   五百卡牌的策略宇宙:自由構築,無廢牌的 “養大哥” 體驗 策略卡牌的核心競爭力,永遠在於卡牌系統的設計,而《凜冬前線 FrostBound》用五大類、超 500 張卡牌的體量,搭建了一個既複雜又可控的策略宇宙。 從分類來看,每類卡牌都有不可替代的功能定位:攻擊卡是直接對抗的基礎,主打精準打擊;防禦卡跳出 “單純加護盾” 的常規思路,能召喚軍隊入駐戰場,讓 “堅守” 從數值加成變成實體戰力;技能卡是戰局反轉的關鍵,如禁錮敵方單位、提高下回合點數(補給)、獲得派系的關鍵卡(如金手幣)等效果,能瞬間打破攻防平衡;建築卡則是長線策略的核心,不僅戰鬥中提供持續支援,還能為整體陣容帶來長效增益;而精銳卡雖數量最少,卻是“養大哥”玩法的靈魂,各種玩法不同流派大哥們陸續被挖掘,有擅長“堆武裝”的強權流派、有“有錢就是任性”的金手流派、有“掌控著時間”公理流派、再加“貧僧略懂拳法”的輪迴流派,每種流派都擁有特色大哥,通過資源傾斜能蛻變為戰場主宰,從 “輔助” 到 “核心” 的蛻變過程,帶來了極強的養成爽感。 https://img3.gamemad.com/2025/11/27/zvKENEKp.gif 更值得稱讚的是“無廢牌”與“高自由度”的平衡。遊戲沒有強制綁定的流派,四大派系可自由混搭:你可以走“建築+防禦”的龜縮反殺流,用建築卡疊滿增益後靠著前排隨從擋住敵人實現反殺,也能玩“攻擊+技能”的快攻流,靠高頻打擊壓制敵人;甚至能嘗試“詛咒卡反轉”的騷套路 ,本身這類自帶負面效果的特殊卡牌應該是卡組的絆腳石,若搭配某些特色卡的“負面轉化”效果,能實現把負面卡變成“資源卡”,甚至可以成為你養大哥成長資源,正因為種種極限操作,徹底打破 “卡牌分強弱” 的固化思維。 https://img3.gamemad.com/2025/11/27/KzZ8g9CN.jpg https://img3.gamemad.com/2025/11/27/2WNTCqhv.gif 而卡池管理機制,則讓這種自由度變得 “可控”。在推進遊戲的過程中,會解鎖的新卡包,每個新卡包附帶有一個核心詞條,如“戰略調度”對應的【熔鑄】詞條,該詞條可以極大加強站場隨從的防禦力,又或者“工匠之魂”對應的【鍛造】詞條,顧名思義每一次打出該詞條的卡牌都能帶來一次鍛造升級。而如果你擔心詞條過多會讓不能在本局暢快體驗到特定的卡牌組合,你也可以在開局對單一卡牌或者某個卡包進行鎖定,它們本局將不會出現在卡池內,能夠更好的幫助你盡快構築自己想玩的陣容,讓每一局的卡組都能有新變化,拒絕玩法固化。 https://img3.gamemad.com/2025/11/27/9byEZKAz.jpg   遊戲難度的精準平衡:從新手到硬核,都能找到爽點 對策略卡牌而言“難度曲線”是決定玩家留存的關鍵 : 太難會勸退新手,太簡單又會讓硬核玩家覺得乏味。《凜冬前線 FrostBound》用“多重難度階梯+隨機事件”的設計,做到每一局都有不同的體驗。 基礎的“啟程”難度是遊戲的教學,不僅教常規操作,更會引導玩家理解 “卡池搭配”、“資源分配”的核心邏輯,新手無需擔心“上手即坐牢”;而過了新手教學後,從 “君王大道” 到 “風暴之眼” 每一種難度都會帶來不同的挑戰:敵人強度提升、資源限制更苛刻,高難度下會隨機觸發 “建造防禦建築”等強化事件,地圖中還會出現 “遠征信標”,可指定購買史詩金卡或精銳卡,讓玩家能穩定獲取關鍵戰力,避免 “純粹靠運氣通關” 的無奈。 https://img3.gamemad.com/2025/11/27/vrFKN3Nz.gif 這種“層層突破難關”的設計,既能讓休閒玩家能在低難度享受“隨便搭卡組也能贏”的爽感,亦能讓深度策略愛好者則能在高難度中鑽研 “如何用最少資源養出最強大哥”、“如何利用隨機事件最大化收益”,甚至能嘗試 “無精銳卡通關極高難度”的自定目標,每類玩家都能找到屬於自己的樂趣。 在後期難度挑戰中,玩家或許總容易因操作失誤導致挑戰失敗,《凜冬前線 FrostBound》貼心配備回溯系統,不僅能回溯當前回合修正失誤,還能回到上一回合調整策略,也支援直接重新開啟本局挑戰,既告別了 “一步錯滿盤輸” 的遺憾,不用為偶然失誤浪費前期付出,還能提供充足試錯空間,讓你大膽探索不同卡牌組合與戰術,同時降低遊戲挫敗感,助力新手快速上手、老手優化操作,讓每一局都玩得更盡興! https://img3.gamemad.com/2025/11/27/RAEWKfrC.gif   獨立團隊的誠意:細節見真章,共創感拉滿 作為獨立團隊作品,《凜冬前線 FrostBound》確實沒有 3A 遊戲的華麗畫面,卡牌設計也缺乏每一張的獨屬的動態效果。但是項目組卻在細節中藏滿了誠意 ,這種誠意既展現在玩法打磨上,也展現在對玩家的尊重上。項目組邀請了內測玩家參與了卡牌跟部分事件共創,並且會在對應卡牌上標注來自某位玩家的靈感,玩家們帶來多種卡牌思路的碰撞,也讓遊戲的遊玩樂趣更進一步。 https://img3.gamemad.com/2025/11/27/et7w2kNj.jpg   誠心推薦:值得期待的冰雪策略盛宴 如果用一段話去概括《凜冬前線 FrostBound》,那就是 “小團隊也有大夢想,在獨立卡牌遊戲的創作路上,始終沒放下對優質卡牌體驗的執念。如今,這款凝聚著全部心血的作品終於落地,每一張卡牌、每一處機制,都印證著小團隊的堅持與底氣 —— 夢想從不是空想,而是一步一個腳印,把熱愛釀成了玩家手中的盡興體驗!”。它沒有因 “獨立遊戲” 的標籤降低標準:五百多張卡牌的策略自由度、難度與挑戰的精準平衡,讓它在同類策略卡牌中具備了差異化競爭力;而團隊對玩家的尊重、對玩法的打磨,則讓它擁有了長線營運的潛力。 對於策略卡牌愛好者,這是一款能讓你沉迷數十小時、鑽研不同流派的 “硬核之作”;即使是休閒玩家,也能在低難度中享受 “養大哥、贏戰鬥” 的爽感。 遊戲將於11 月 27 日 Steam 正式上線,為期兩周的 9 折首發特惠同步開啟,用實惠價格拿下誠意滿滿的卡牌佳作,快來加入願望單或者直接趁優惠入手,和我們一起開啟這場專屬於卡牌愛好者的策略之旅。 來源:遊俠網
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