回合制RPG《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》(以下簡稱《33號遠征隊》)的創意總監Guillaume Broche近日在Xbox Wire上發表博文,稱讚Xbox Game Pass( Xbox Game Pass (XGP) )為遊戲推廣立下的汗馬功勞。他坦言,訂閱製不僅極大地降低了玩家的“入坑門檻”,更幫助這款新IP觸達了海量非傳統受眾。

Broche首先對粉絲們自遊戲今年4月發售以來的支援表達了感激:“這一年的經歷簡直嗨到飛起,完全超出了我們的腦洞上限。多虧了粉絲們‘用愛發電',才讓這一切變成現實。”他感慨道,作為一家萌新工作室,發布處女作時大家都緊張得手心冒汗,但玩家們的熱情支援讓這一切變得如夢幻般美好。
對於遊戲的成功,Broche認為 Xbox Game Pass (XGP) 簡直是神助攻。他解釋說,對於很多平日裡對回合制RPG並不感冒的玩家來說,如果讓他們原價直接“剁手”買遊戲,心理門檻可能會很高。但既然含在訂閱服務裡,大家就會抱著“來都來了,不玩白不玩”的心態去嘗試,結果很多人玩著玩著就“真香”了。

“從2024年夏天的首次亮相,到今年1月受邀參加開發者直面會,Xbox真的帶我們飛了一把,讓全世界都知道了這款遊戲。”Broche補充道, Xbox Game Pass (XGP) 最大的功勞就是讓許多原本可能這輩子都不會碰我們遊戲的玩家,打開了新世界的大門。
來源:遊俠網