《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺跡》作為《古墓奇兵》初代遊戲的重製之作,在TGA 2025上成為了備受矚目的發布內容之一。它是對勞拉·克勞馥首次冒險經歷的完整重製版本,由波蘭飛野豬工作室攜手晶體動力共同開發。

近期,在YouTube頻道主Granaliza的播客節目裡,飛野豬工作室的製作人透露了有關《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺產》的諸多細節內容。製作人首先確認,首支預告片裡呈現的畫面全部源自實際的遊戲流程。他著重強調“這絕不是預渲染的宣傳影片”,這意味著預告所展示的是項目當下真實的開發狀態,並非單純為了營銷目的而製作的概念短片。

此外,這位製作人在交談過程中也提及了遊戲的本地化相關問題。諸多跡象顯示,語言支援方案目前尚未最終敲定……或者至少暫時還沒有定論。“關於《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺產》會支援哪些語言的本地化,我沒辦法透露過多訊息,不過已經有專門的團隊在負責這項工作。

目前我們還沒有確定具體會支援哪些語言的清單,希望大家先別過早下結論,現在討論遊戲的語言版本還為時尚早。”不過,本作在Steam頁面上明確顯示支援中文,並且配備完全的中文配音,所以玩家無需擔憂本地化方面的問題。《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺產》預計於2026年在PC端與主機平台同步發行。
來源:遊俠網