拉瑞安確認《神界》將率先以搶先體驗的方式推出! - 遊戲狂
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拉瑞安確認《神界》將率先以搶先體驗的方式推出!

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2025-12-17
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拉瑞安在TGA 2025上公布全新《神界》RPG後,關於該遊戲的發售形式和發售時間的討論升溫。而現在,拉瑞安確認新作將率先以搶先體驗(Early Access)的形式推出。

拉瑞安確認《神界》將率先以搶先體驗的方式推出!

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創始人斯溫·文克在GamesRadar+的採訪中強調,搶先體驗仍是工作室核心開發模式。他指出,《神諭:原罪》《神諭:原罪2》及《柏德之門3》開發過程中,玩家社區的深度參與反饋對遊戲內容與品質提升起到了關鍵作用。

文克回顧過往作品經歷時表示:搶先體驗期間遊戲均獲顯著提升。玩家投入會帶來壓力,也促使他們更積極貢獻想法,最終能產出優秀成果——哪怕開發者需放下自尊承認錯誤。

拉瑞安確認《神界》將率先以搶先體驗的方式推出!

文克總結說,搶先體驗雖增加開發成本,但能帶來更優質遊戲,這是最終目標。《柏德之門3》即為成功例證——2020年進入搶先體驗,2023年正式發售並取得亮眼成績。

拉瑞安確認《神界》將率先以搶先體驗的方式推出!

截至目前,拉瑞安尚未公布新作搶先體驗的具體上線時間及持續周期,更多相關訊息需等待官方後續披露。


來源:遊俠網


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拉瑞安在TGA 2025上公布全新《神界》RPG後,關於該遊戲的發售形式和發售時間的討論升溫。而現在,拉瑞安確認新作將率先以搶先體驗(Early Access)的形式推出。 https://gamemad.com/news/138598 https://img3.gamemad.com/2025/12/17/7wEdpVCH.jpg 創始人斯溫·文克在GamesRadar+的採訪中強調,搶先體驗仍是工作室核心開發模式。他指出,《神諭:原罪》《神諭:原罪2》及《柏德之門3》開發過程中,玩家社區的深度參與反饋對遊戲內容與品質提升起到了關鍵作用。 文克回顧過往作品經歷時表示:搶先體驗期間遊戲均獲顯著提升。玩家投入會帶來壓力,也促使他們更積極貢獻想法,最終能產出優秀成果——哪怕開發者需放下自尊承認錯誤。 https://img3.gamemad.com/2025/12/17/9DcC7Ps7.jpg 文克總結說,搶先體驗雖增加開發成本,但能帶來更優質遊戲,這是最終目標。《柏德之門3》即為成功例證——2020年進入搶先體驗,2023年正式發售並取得亮眼成績。 https://img3.gamemad.com/2025/12/17/suNSmYZT.jpg 截至目前,拉瑞安尚未公布新作搶先體驗的具體上線時間及持續周期,更多相關訊息需等待官方後續披露。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/138598
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