是好是壞?IGN給《仙劍4重製》貼“33號like“標籤引熱議 - 遊戲狂
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是好是壞?IGN給《仙劍4重製》貼“33號like“標籤引熱議

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2026-01-08
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近日,IGN發布《我們現在有了“33號遠征隊Like”流派——粉絲稱仙劍4重製版讓人感覺過於相似》的文章,文章提及部分海外玩家將《仙劍4重製版》稱為“Expedition-like”(33號Like)。

是好是壞?IGN給《仙劍4重製》貼"33號like"標籤引熱議

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該觀點隨即遭到全球核心RPG玩家的廣泛反駁。在Reddit的r/ PS5及r/JRPG板塊,有資深玩家指出,“按鍵QTE+回合制”玩法早在《瑪利歐RPG》《龍騎士傳說》等經典作品中就已成熟運用,並非近年才出現的機制。有評論直言:“《最終幻想7:重製版》本身也並非此類設計的開創者。”

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不少玩家認為,將具有近三十年歷史的《仙劍》系列簡單歸為“33號Like”,既忽略了該系列自身長期融合動作元素的發展歷程,也反映出對 RPG 遊戲演變歷史的認知局限。

是好是壞?IGN給《仙劍4重製》貼"33號like"標籤引熱議

也有玩家提出不同看法:“儘管“33號Like”的表述對《仙劍4重製版》這一老牌IP有所不公,卻也意外地為《仙劍奇俠傳四重製版》創造了海外傳播的契機。”

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來源:遊俠網


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近日,IGN發布《我們現在有了“33號遠征隊Like”流派——粉絲稱仙劍4重製版讓人感覺過於相似》的文章,文章提及部分海外玩家將《仙劍4重製版》稱為“Expedition-like”(33號Like)。 https://gamemad.com/news/139282 https://img3.gamemad.com/2026/01/08/agSFGZRQ.jpg 該觀點隨即遭到全球核心RPG玩家的廣泛反駁。在Reddit的r/ PS5及r/JRPG板塊,有資深玩家指出,“按鍵QTE+回合制”玩法早在《瑪利歐RPG》《龍騎士傳說》等經典作品中就已成熟運用,並非近年才出現的機制。有評論直言:“《最終幻想7:重製版》本身也並非此類設計的開創者。” https://img3.gamemad.com/2026/01/08/X5GXS9Yq.jpg 不少玩家認為,將具有近三十年歷史的《仙劍》系列簡單歸為“33號Like”,既忽略了該系列自身長期融合動作元素的發展歷程,也反映出對 RPG 遊戲演變歷史的認知局限。 https://img3.gamemad.com/2026/01/08/ecg2UFUb.jpg 也有玩家提出不同看法:“儘管“33號Like”的表述對《仙劍4重製版》這一老牌IP有所不公,卻也意外地為《仙劍奇俠傳四重製版》創造了海外傳播的契機。” https://img3.gamemad.com/2026/01/08/MVWGuxaM.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139282
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