曆經漫長等待,《Hytale》伺服器終於正式啟動,玩家們已湧入搶先體驗版。遊戲需求顯然超出了Hypixel工作室的預期,儘管社交媒體零星出現伺服器問題報告,開發團隊表示無需擔憂——他們將確保玩家能在"顛簸"的首發周順利登錄。

在一篇闡述搶先體驗版注意事項的博客中,開發團隊表示:"需求已超出我們預期,這意味著首發周將充滿挑戰,但我們會讓所有玩家都能進入遊戲。"首席開發者西蒙·柯林斯-拉弗拉姆此前曾預測首發日玩家"將超百萬",這確實是個龐大的管理規模。

不過從實際情況看,《Hytale》目前似乎較好地承受住了首發日的壓力。雖然社交媒體上仍有玩家反映無法登錄或連接好友,但這類報告的數量與頻率,遠低於此規模遊戲首發通常的預期。
"過去幾周團隊在幕後為《Hytale》構建了更堅實的技術基礎,包括性能優化、穩健的伺服器系統、使用者介面與音訊框架等,"開發團隊在博客中補充道,"平台基礎設施也已演變為完整生態系統,涵蓋全新啟動器、更新檔系統、帳戶管理服務、商店內建、遙測系統,以及專為規模營運設計的後端系統。這一切僅在兩個月內完成!"

顯然,這些額外投入正換來目前看似相當穩定的首發表現。《Hytale》開發路線圖仍在制訂中,早期更新將專注於技術問題修復。技術總監Slikey在近期推文中表示:"我們已在著手修復漏洞與崩潰問題的更新檔。待累積足夠修復內容後,將立即推送到預發布更新檔通道。"
來源:遊俠網