主線只是敲門磚!《紅色沙漠》通關才是探索的開始 - 遊戲狂
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主線只是敲門磚!《紅色沙漠》通關才是探索的開始

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2026-01-31
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Pearl Abyss的開放世界動作大作《紅色沙漠》即將於3月20日正式發售。近日,開發總監Will Powers在接受採訪時透露,本作的主線劇情占比極低,僅為整體龐大內容中“微不足道”的一小部分。

主線只是敲門磚!《紅色沙漠》通關才是探索的開始

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Will Powers表示,主線更像是一塊“敲門磚”,通關後才真正意識到自己錯過了廣闊世界中大量未知區域。遊戲構建了一個密度極高的開放世界“帕威爾大陸”,玩家可進行釣魚、採礦、烹飪、裝備鍛造等活動,體驗豐富的支線任務——相同任務因玩家選擇不同可能導致截然不同的過程和結果。

主線只是敲門磚!《紅色沙漠》通關才是探索的開始

基礎移動依靠馬匹,但隨著探索深入,可騎乘熊、恐龍甚至噴火巨龍,後從結盟到敵對,甚至在城市中口碑過低會引發警衛圍攻。期還能解鎖並駕駛“DELESYIA”科技中心研發的戰鬥機甲與飛行機器人。玩家行為將直接影響與大陸上各家族、組織的關係,

官方強調,在《紅色沙漠》中,主線通關或許才是探索這款無縫開放世界的真正開始。

主線只是敲門磚!《紅色沙漠》通關才是探索的開始


來源:遊俠網


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Pearl Abyss的開放世界動作大作《紅色沙漠》即將於3月20日正式發售。近日,開發總監Will Powers在接受採訪時透露,本作的主線劇情占比極低,僅為整體龐大內容中“微不足道”的一小部分。 https://gamemad.com/news/139846 https://img3.gamemad.com/2026/01/31/wVxTW9tt.jpg Will Powers表示,主線更像是一塊“敲門磚”,通關後才真正意識到自己錯過了廣闊世界中大量未知區域。遊戲構建了一個密度極高的開放世界“帕威爾大陸”,玩家可進行釣魚、採礦、烹飪、裝備鍛造等活動,體驗豐富的支線任務——相同任務因玩家選擇不同可能導致截然不同的過程和結果。 https://img3.gamemad.com/2026/01/31/rX7Ahsvw.jpg 基礎移動依靠馬匹,但隨著探索深入,可騎乘熊、恐龍甚至噴火巨龍,後從結盟到敵對,甚至在城市中口碑過低會引發警衛圍攻。期還能解鎖並駕駛“DELESYIA”科技中心研發的戰鬥機甲與飛行機器人。玩家行為將直接影響與大陸上各家族、組織的關係, 官方強調,在《紅色沙漠》中,主線通關或許才是探索這款無縫開放世界的真正開始。 https://img3.gamemad.com/2026/01/31/5um3yCau.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/139846
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