索尼近日申請的新專利引發遊戲圈“地震”,該專利描述了一種模擬舊硬體的創新方法,旨在解決PS1、PS2、PS3遊戲的全面原生向下相容問題。

PS3因獨特的Cell寬帶引擎架構(PPE主核+SPE協處核)長期成為相容難題,就算高性能PC模擬也常遇性能不穩、Bug頻出問題。目前PS5玩家僅能通過PS Plus高級會員以“雲串流”方式遊玩部分PS3遊戲,但存在網路要求高、輸入延遲、畫面壓縮等痛點。
新專利提出“混合模擬系統”,擬利用新一代主機(推測為PS6)硬體資源,從底層模擬Cell處理器行為,精準分配任務並解決多核心時間同步問題。這意味著PS6可能無需依賴雲端,直接本地運行PS3經典遊戲,實現跨代作品的原生運行。

此舉契合PlayStation首席架構師馬克·塞尼“代際間平滑過渡”的理念。若專利落地,PS6將化身跨越三十年的“數字博物館”,玩家無需保留舊主機即可流暢運行《潛龍諜影4》至初代《戰神》等作品。同時,本地運行帶來的高畫質、零延遲體驗將顯著提升PS Plus訂閱服務價值,有力回擊微軟在向下相容領域的優勢地位。

來源:遊俠網