據彭博社記者Jason Schreier報導,索尼旗下已關閉的Bluepoint Games工作室,被取消的《戰神》多人服務型遊戲原計劃以阿特柔斯作為故事核心。
該項目設定為阿特柔斯墜入希臘地獄,玩家可操控其不同形態進行合作探索,但因設計方向“一直在變”且團隊缺乏服務型遊戲開發經驗,開發進展艱難。

報導指出,Bluepoint在2023年被索尼收購後懷有開發原創作品的“雄心”,而非僅承擔重製或支援工作。然而,提議的多個項目均未獲通過,包括一款《血源》重製版(遭FromSoftware拒絕)、一個《旺達與巨像》新版本(被索尼拒絕)以及一款《對馬島之魂》衍生作。在長達一年的項目空窗期後,工作室最終被關閉。

部分Bluepoint員工曾表示,他們更希望開發類似《惡魔之魂》重製版或《戰神:諸神黃昏》這樣的傳統動作遊戲,而非“許多人不願意開發的服務型項目”。儘管得到聖莫尼卡工作室的協助,該項目仍未能真正啟動,標誌著這家曾推出多款經典重製作品的工作室遺憾落幕。

來源:遊俠網