在昨晚的GTC 2026大會上,輝達正式發布了下一代AI圖形技術DLSS 5,並展示了在《惡靈古堡9:安魂曲》《星空》《霍格華茲的傳承》等遊戲中的實機展示效果。
DLSS 5的核心在於通過AI模型,基於單幀畫面的色彩與運動向量輸入,為遊戲場景即時生成照片級的光照與材質細節。該技術能理解角色、頭髮、布料、皮膚等複雜元素的語義以及環境光照條件,並據此精確生成如皮膚的次表面散射、布料光澤、頭髮高光等效果,同時保持原始場景的結構與語義。
該技術為開發者提供了光源強度、色彩分級和遮罩的精細控制,使美術團隊能精準控制增強效果的應用範圍與強度,從而在提升畫質的同時保持遊戲獨特的美學風格。DLSS 5可無縫內建至現有的 NVIDIA Streamline框架中,與DLSS和 NVIDIA Reflex技術協同工作。
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來源:遊俠網