在近日的GTC大會上,輝達正式發布了新一代圖形技術DLSS 5,該技術旨在通過生成式AI,為即時渲染的遊戲畫面注入好萊塢VFX級別的照片級真實感。

首發支援遊戲包括:《永恒之塔2》、《刺客教條:影》、《黑色國度》、《CINDER CITY》、《三角洲行動》、《霍格華茲的傳承》、《逆水寒》、《永劫無間》、《異環》、《影之刃零》、《惡靈古堡:安魂曲》、《遺忘之海》、《星空》、《上古卷軸4:湮滅 重製版》、《燕雲十六聲》等作品。

DLSS 5被定義為一個即時的、由3D內容引導的神經渲染模型。它通過分析遊戲每幀的顏色與運動向量,即時生成與原始3D內容精準對應、幀間高度穩定的逼真光照與材質細節,如皮膚的次表面散射、精準的頭發光效與接觸陰影。該技術能夠理解複雜的場景語義,並根據不同光照條件即時優化畫面。

輝達強調,DLSS 5並非要取代藝術創作,而是為開發者提供了強度、色彩分級和遮罩等精細控制,允許開發者調整AI增強的程度,甚至排除特定物體或區域,以確保最終效果完全符合遊戲自身的美學風格。

DLSS 5計劃於2026年秋季正式推出。目前輝達在GTC現場使用雙RTX 5090進行了技術展示,並表示未來將繼續優化模型,目標是實現在單張顯卡上流暢運行,具體GPU最低要求將在臨近發售時公布。
來源:遊俠網