隨著《GTA6》發售日臨近,這款“次世代標杆”作品在主機上的性能表現成為玩家討論的焦點。近日,知名博主NikTek發文表達擔憂:他擔心R星無法在主機端提供30幀以上的模式,而習慣了高幀數的眼睛可能已經“回不去了”。NikTek稱,自己在嘗試遊玩《給他愛5》次世代增強版的“品質模式”(30幀)時,視覺體驗極其不適:“我的眼睛根本無法適應這種節奏,如果《GTA6》鎖30幀,我不知道該如何享受它。”

這番言論引發評論區激烈討論。有玩家認為“現在的畫面和機制下,60-80幀是剛需,甚至120幀”,也有玩家表示“主機版肯定是30幀,想要60幀就等PC版”。還有人指出《荒野大鏢客2》的30幀體驗就很絲滑,關鍵在於輸入延遲和動態模糊優化;另有觀點猜測R星大概率會提供性能模式,通過降到1080P實現60幀。

事實上,包括Digital Foundry在內的多家技術媒體此前分析認為,《GTA6》極其複雜的物理模擬和AI密度對CPU要求極高。由於PS5和Xbox Series X的CPU性能上限已固定,就算在更強的PS5 Pro上,要在維持畫面密度的同時實現穩定60幀,仍面臨巨大技術挑戰。對R星而言,《GTA》系列一直是畫質標杆,為了展現Vice City的驚人細節,犧牲幀數幾乎是其過往作品的慣例。玩家能否接受這一取捨,仍需等待官方最終公布。
來源:遊俠網