《深海迷航2》搶先體驗版上線不到一小時,玩家線上峰值便突破46萬,且數字仍在持續攀升。預計本周末兩天,線上峰值有望再創新高。

這一成績來之不易,遊戲的發布之路充滿波折。去年,原版創作者突遭Unknown Worlds工作室解職,隨後與發行商Krafton陷入一系列法律糾紛,幾乎蓋過了遊戲本身的討論。

儘管過去數月爭議未減,官方卻出人意料地突然公布了搶先體驗日期。而實際表現證明,《深海迷航2》並未受此前風波影響——Steam單平台峰值已超46萬,考慮到同時登陸Xbox平台,總玩家數很可能突破50萬。

近期Krafton似乎不再擔任發行商,這一變化也安撫了此前擔憂遊戲發展方向的粉絲。可以說,遊戲憑借過硬品質與玩家熱情,已然成為一款現象級作品。

來源:遊俠網