《車諾比人 (Chernobylite)》製作團隊曾前往實地3D掃描取材 - 遊戲狂
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《車諾比人 (Chernobylite)》製作團隊曾前往實地3D掃描取材

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2021-07-12
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生存恐怖遊戲《車諾比人 (Chernobylite)》將於7月28日正式發售PC版,近日,據外媒PCGamer報導,遊戲的靈感來自於開發團隊的車諾比之旅,並且對整個車諾比地區進行了3D掃描,想要最大限度的還原車諾比的場景。

《車諾比人》製作團隊曾前往實地3D掃描取材

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《車諾比人》總監Artur Focjik在接受外媒PCGamer的採訪時表示,在遊戲中探索車諾比充滿了危險,例如輻射、和一種在整個劇情中有人在追蹤你的感覺,以及與一種名為車諾比的神秘物質相關的超自然事件,這類元素出現在遊戲虛擬的車諾比之中。根據總監Artur Focjik的說法,這還不夠,這是遊戲中生存類元素的來源。 

《車諾比人》總監Artur Focjik說: “因此,除了這些非常直接的危險,實際上遊戲中還有一些可能在一瞬間殺死我們的東西,還有一些東西隨著時間的推移會對我們的生命逐漸造成威脅。”  他給出的例子包括饑餓度等經典生存遊戲屬性,也包括 “士氣低落,精神問題” 。在《車諾比人》中,玩家必須組建一支具有有用技能的同伴團隊,還需要擔心他們的感受以及他們是否吃飽喝足。

創意總監Wojciech Pazdur表示,《車諾比人》的生存機制和製作機制的靈感來自於開發團隊對車諾比的研究之旅,他們對車諾比進行3D掃描後將其作為遊戲的參考。他說: “《車諾比人》的生存和製作機制的靈感來自於我們對現實中這片‘禁區'的實地研究考察,我們對其進行了3D掃描,以將其資料作為遊戲的參考,這些東西都被加進了我們的遊戲之中。”

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遊戲資訊

車諾比人 (chernobylite)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: The Farm 51
發行: The Farm 51
上市: 2019-10-16 (PC)
在烏克蘭時間1986年4月26日淩晨1點23分,車諾比核災難爆發,35萬人的生命從此永遠改變。那時你還只是一名年輕、天真熱情的物理學家,在當地科研設施裡上班。與其他很多人一樣,你在這場災難中也失去了自己最重要的愛人。30年後你依然與過去的惡魔在做鬥爭。最後為了永遠地終結他們,你返回了現在被稱為車諾比隔離區的地方。

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生存恐怖遊戲《車諾比人 (Chernobylite)》將於7月28日正式發售PC版,近日,據外媒PCGamer報導,遊戲的靈感來自於開發團隊的車諾比之旅,並且對整個車諾比地區進行了3D掃描,想要最大限度的還原車諾比的場景。 https://gamemad.com/news/14771 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebaf0abb823.jpg 《車諾比人》總監Artur Focjik在接受外媒PCGamer的採訪時表示,在遊戲中探索車諾比充滿了危險,例如輻射、和一種在整個劇情中有人在追蹤你的感覺,以及與一種名為車諾比的神秘物質相關的超自然事件,這類元素出現在遊戲虛擬的車諾比之中。根據總監Artur Focjik的說法,這還不夠,這是遊戲中生存類元素的來源。 《車諾比人》總監Artur Focjik說: “因此,除了這些非常直接的危險,實際上遊戲中還有一些可能在一瞬間殺死我們的東西,還有一些東西隨著時間的推移會對我們的生命逐漸造成威脅。” 他給出的例子包括饑餓度等經典生存遊戲屬性,也包括 “士氣低落,精神問題” 。在《車諾比人》中,玩家必須組建一支具有有用技能的同伴團隊,還需要擔心他們的感受以及他們是否吃飽喝足。 創意總監Wojciech Pazdur表示,《車諾比人》的生存機制和製作機制的靈感來自於開發團隊對車諾比的研究之旅,他們對車諾比進行3D掃描後將其作為遊戲的參考。他說: “《車諾比人》的生存和製作機制的靈感來自於我們對現實中這片‘禁區'的實地研究考察,我們對其進行了3D掃描,以將其資料作為遊戲的參考,這些東西都被加進了我們的遊戲之中。” checked
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