《Dayz》全球銷量580萬套 開發商收入6500萬美元 - 遊戲狂
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《Dayz》全球銷量580萬套 開發商收入6500萬美元

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2020-03-24
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近日《DayZ》開發商波希米亞互動工作室(BohemiaInteractive)公布了2019年銷量資料。該公司在2019年總共售出了超過450萬套遊戲,收入6500萬美元。

《Dayz》全球銷量580萬套 開發商收入6500萬美元

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《Dayz》和《武裝突襲3》這兩款遊戲自發售以來,累計銷量都已超過550萬套,《Dayz》更多一些,售出了580萬套。

《Dayz》全球銷量580萬套 開發商收入6500萬美元

《DayZ》是一款殘酷而真實的開放世界線上沙盒遊戲,最初於2013年12月登陸Steam平台。玩家目標是盡一切必要手段,盡可能地生存下去。沒有可有可無的提示、路點、內建教學或幫助。玩家做的每個決定都很重要——不能保存遊戲,沒有額外的生命,每個錯誤都性命攸關。如果失敗,將失去一切,只能從頭再來。

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遊戲資訊

DayZ (DayZ)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bohemia Interactive
發行: Bohemia Interactive
上市: 2013-12-16 (PC)
Bohemia Interactive製作的《DayZ》是一款獨立的災後多人打僵屍生存遊戲,由Bohemia本身的開發人員利用《武裝突襲2》的MOD製作而成。 DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公裏大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍布全球的病毒瘟疫導致大部分人類變為僵屍,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去,玩過遊戲的玩家們應該都知道這部遊戲的精彩之處。

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近日《DayZ》開發商波希米亞互動工作室(BohemiaInteractive)公布了2019年銷量資料。該公司在2019年總共售出了超過450萬套遊戲,收入6500萬美元。 https://gamemad.com/news/18979 https://img1.gamemad.com/2021/09/30/HeYpy2ku.jpg 《Dayz》和《武裝突襲3》這兩款遊戲自發售以來,累計銷量都已超過550萬套,《Dayz》更多一些,售出了580萬套。 https://img1.gamemad.com/2021/09/30/CrEQCxEs.jpg 《DayZ》是一款殘酷而真實的開放世界線上沙盒遊戲,最初於2013年12月登陸Steam平台。玩家目標是盡一切必要手段,盡可能地生存下去。沒有可有可無的提示、路點、內建教學或幫助。玩家做的每個決定都很重要——不能保存遊戲,沒有額外的生命,每個錯誤都性命攸關。如果失敗,將失去一切,只能從頭再來。
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