《艾爾登法環》新情報:開發接近尾聲!巨大的開放地圖 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》新情報:開發接近尾聲!巨大的開放地圖

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2021-10-03
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  From Software公司的市場營銷總監北尾泰大在Fami通與電擊聯合舉辦的活動中解答了一些關於《艾爾登法環》的新內容!

《艾爾登法環》新情報:開發接近尾聲!巨大的開放地圖

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  遊戲開發進度

  《艾爾登法環》正處於發展的最後階段,它是一款帶有黑暗幻想題材的動作RPG遊戲,我們把它作為一個全新的、具有挑戰性的項目在開發。同時“克服困難時的成就感、發現未知的喜悅以及世界觀的創造”這些內容都是我們在以前與現在的創作的作品中所要關注的, 當然新作也充分利用了迄今為止所培養的技術。

《艾爾登法環》新情報:開發接近尾聲!巨大的開放地圖

  關於開放世界

  遊戲使用了一個巨大的開放地圖。 當然,你可以在那裏探索,從那裏你可以無縫地去幾個類型的小型和中型地牢,如地下墓穴和隧道中進行探索。 在整個地圖中,玩家會發現類似於副本的“遺跡”地城,這是一個複雜的巨型地牢,類似於前作中的巨大城堡,玩家可以無等級限制地進入,同時有些地圖則需要特殊道具才可進入。同時該地圖的結構也相當不尋常。

《艾爾登法環》新情報:開發接近尾聲!巨大的開放地圖

  

  在空曠的野外,玩家騎著一匹靈馬馳騁,而在地牢場景中裏,玩家則不能騎馬作戰,只能在狹窄的空間裏穿梭,這是一種截然不同的緊張感。

《艾爾登法環》新情報:開發接近尾聲!巨大的開放地圖

  你不能在地牢裏召喚馬匹,但你可以在野外通過吹響手指的哨子召喚它們。 這匹靈馬運動能力很強, 這匹馬還能進行兩段跳,這樣可以減少在廣闊場地中移動的壓力。

  在騎著靈馬的時候,玩家可以揮舞寶劍,射出弓箭或施展法術。在密閉的空間裏,玩家將很難利用機動性進行戰鬥,但在與巨龍和其他大型敵人的戰鬥中,打了就跑的辦法是很有用的。

《艾爾登法環》新情報:開發接近尾聲!巨大的開放地圖

  遊戲的自由度

  整個遊戲不會讓玩家覺得自己是個跑腿的工具人,好像必須走這條路或那條路才能推進,而是讓玩家能自由探索這個世界。

另一方面,有一個功能可以幫助玩家明確自己的方向。 場地上有地圖的碎片可以收集和使用。 如果玩家在地圖上標出一個你想去的地方,場地的響應位置上就會出現一道光柱,幫助你找到方向。玩家也能從檢查點指出主要路線。

  難度

  這有多難呢? 我們希望玩家能在很多方面感受到成就感,而高難度是我們做到這一點的方法之一。 例如,在敵人眾多的地方,你可以召喚靈體同伴和你一起戰鬥,你可以也用隱身術暗殺他們,而不是和他們正面交鋒,你還可以去其他地方練級,如果感覺太難了可以在修煉過後再回來。

 

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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  From Software公司的市場營銷總監北尾泰大在Fami通與電擊聯合舉辦的活動中解答了一些關於《艾爾登法環》的新內容! https://gamemad.com/news/19030 https://img1.gamemad.com/2021/10/03/NTV75K5f.jpg   遊戲開發進度   《艾爾登法環》正處於發展的最後階段,它是一款帶有黑暗幻想題材的動作RPG遊戲,我們把它作為一個全新的、具有挑戰性的項目在開發。同時“克服困難時的成就感、發現未知的喜悅以及世界觀的創造”這些內容都是我們在以前與現在的創作的作品中所要關注的, 當然新作也充分利用了迄今為止所培養的技術。 https://img1.gamemad.com/2021/10/03/vkNknv9N.jpg   關於開放世界   遊戲使用了一個巨大的開放地圖。 當然,你可以在那裏探索,從那裏你可以無縫地去幾個類型的小型和中型地牢,如地下墓穴和隧道中進行探索。 在整個地圖中,玩家會發現類似於副本的“遺跡”地城,這是一個複雜的巨型地牢,類似於前作中的巨大城堡,玩家可以無等級限制地進入,同時有些地圖則需要特殊道具才可進入。同時該地圖的結構也相當不尋常。 https://img1.gamemad.com/2021/10/03/bErcadN2.jpg   馬   在空曠的野外,玩家騎著一匹靈馬馳騁,而在地牢場景中裏,玩家則不能騎馬作戰,只能在狹窄的空間裏穿梭,這是一種截然不同的緊張感。 https://img1.gamemad.com/2021/10/03/56xpCrjm.jpg   你不能在地牢裏召喚馬匹,但你可以在野外通過吹響手指的哨子召喚它們。 這匹靈馬運動能力很強, 這匹馬還能進行兩段跳,這樣可以減少在廣闊場地中移動的壓力。   在騎著靈馬的時候,玩家可以揮舞寶劍,射出弓箭或施展法術。在密閉的空間裏,玩家將很難利用機動性進行戰鬥,但在與巨龍和其他大型敵人的戰鬥中,打了就跑的辦法是很有用的。 https://img1.gamemad.com/2021/10/03/p6DeJMHE.jpg   遊戲的自由度   整個遊戲不會讓玩家覺得自己是個跑腿的工具人,好像必須走這條路或那條路才能推進,而是讓玩家能自由探索這個世界。 另一方面,有一個功能可以幫助玩家明確自己的方向。 場地上有地圖的碎片可以收集和使用。 如果玩家在地圖上標出一個你想去的地方,場地的響應位置上就會出現一道光柱,幫助你找到方向。玩家也能從檢查點指出主要路線。   難度   這有多難呢? 我們希望玩家能在很多方面感受到成就感,而高難度是我們做到這一點的方法之一。 例如,在敵人眾多的地方,你可以召喚靈體同伴和你一起戰鬥,你可以也用隱身術暗殺他們,而不是和他們正面交鋒,你還可以去其他地方練級,如果感覺太難了可以在修煉過後再回來。
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