《太吾繪卷》​封閉開發進度分享第一期:動畫特效提升​ - 遊戲狂
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《太吾繪卷》​封閉開發進度分享第一期:動畫特效提升​

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2020-05-29
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今天(5月29日)《太吾繪卷》的開發商螺舟工作室公開了本作目前的封閉開發進度,製作人茄子分別從“劇情與事件相關”、“動畫特效的部分成果”、“太吾繪卷製造藍圖”三個方面介紹了目前《太吾繪卷》封閉開發各個環節的進展,感興趣的玩家們可以通過下方的影片以及文字內容了解更多。

《太吾繪卷》封閉開發進度分享第一期:

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大家好,我是茄子,

《太吾繪卷》的封閉開發又進行了一個月時間了,

為了打造一個更好的《太吾繪卷》,我和螺舟的夥伴們一直都在進行著大量的開發工作,當然,雖然封閉開發的工作異常的繁重,但我們也不敢忽視大家苦苦地守候,

今天,我將從三個方面來為大家簡單的介紹一下我們的封閉開發進度,

一、劇情與事件相關

一直以來,雖然大家對於《太吾繪卷》的主線劇情都十分的關注,但我總是很少直接與大家描述劇情相關的製作內容,因為這可能涉及到很多的劇透,會讓大家在體驗完整版的遊戲劇情時,失去非常多的樂趣,不過,一些不太涉及劇情本身的內容,或許也是可以向大家展示一下的,

·太吾世界的年表

·盤古開天辟地 盤古開天辟地,盤古的心臟………… …………

·洪荒時期 ………… 女媧造人,始終不成,…………

·公元前2697年 姬軒轅即位為黃帝

黃帝由天老口中聽聞鳳凰之說,…………

·公元前2696年 涿鹿之戰爆發

蚩尤戰敗,化楓林而成囚魔木

·顓頊絕地天通 …………,成為引發絕地天通的導火索

因絕地天通,共工怒撞不周山,引發大洪水

·大洪水 九寒凝洪水成大玄凝

衣以候與醜狐化為活火種

·堯帝時期 服常居合咬斷燭陰的尾巴

燭陰昏迷,以致晝夜失序,冬夏失衡,十日並出

·公元前2320年 鯀、禹父子二人治水

洪水致使妖魔橫行,大嶽瑤常開始降妖伏魔

·公元前1620年 大嶽瑤常羽化成鎮獄伏邪石

·公元前1600年 染塵子………… 室述輔…………

(中間38條涉及劇透,不宜展示)

·公元前210年 始皇駕崩

(以下76條涉及劇透,不宜展示)

為了避免劇透,只好委屈大家看這宛如殘頁般的年表,一些對完整版主線劇情影響較大的內容均做了隱藏,

·將會在主線劇情中出現的新人物

雖然不能劇透,但我還是在征得了美術的同意的情況下,要到了兩個會在完整版主線劇情中出現,且對主線劇情的發展起到至關重要的人物的剪影——

你能猜到她們是誰嗎?

關於劇情的內容,原諒我無法多說更多,劇透必然是弊大於利的,希望在完整版發布時,你能從《太吾繪卷》中玩到一個令你感到有趣的故事!

·更多豐富的互動事件

而除了主線劇情外,地區劇情,各類互動事件,更多有趣的奇遇,都在緊鑼密鼓的製作中,即使是遊戲中身份最低微的NPC,我們也為其設計了許多有趣的事件和互動——

相信這些豐富的互動,一定能讓《太吾繪卷》的完整版給大家帶來更多的樂趣!

二、動畫特效的部分成果

在封閉開發的過程中,我們除了不斷地改進大部分的美術表現,也一直沒有遺忘《太吾繪卷》戰鬥中的“小黑人”,我們對如何提高戰鬥畫面的表現做了非常多的努力,在第一期的進度分享中,我們為大家錄製了與戰鬥動畫特效相關的一些小成果,

如果你無法直接在公告中看到影片,可以嘗試點擊以下連結觀看影片,

B站影片連結:點擊前往B站觀看影片 youtube影片連結:點擊前往youtube觀看影片

微博地址:點擊前往螺舟的官方微博

三、太吾繪卷製造藍圖

·封閉開發計劃圖

相信一直關注《太吾繪卷》的大家多多少少會記得我曾經公布過一張《太吾繪卷》封閉開發的計劃圖,也就是下面的這張:

那麽大家一定很好奇,現在這張計劃圖怎麽樣了?有多少內容被完成了?是否有新的計劃被加入呢?

很遺憾的告訴大家,在我們不斷的努力下,這些計劃圖已經成為了歷史,而新的計劃圖則是如下這樣——

看到這張新的計劃圖,你一定很苦惱看不清圖中大部分的文字,這確實非常抱歉,因為很多原因,我不能向你完整的展示計劃圖,而在你們看完這張計劃圖後,我相信你們也已經分化成了兩個陣營,

一個陣營覺得:“太好了!太吾繪卷會變得更好玩!”

另一個陣營覺得:“這絕對無法完成……”

無論你已經站在哪個陣營,請不用擔憂,新的計劃圖其實仍在我過去向大家說過的計劃的範圍之內,只是它更細致,更有趣,彌補了更多的缺陷,拓展了更多的思路,

·底層框架搭建完畢

而且令人欣喜的是,除了我上面所說的這些與美術、動畫、劇情相關的內容之外,通過程式們的不懈努力,《太吾繪卷》中原本極難維護,擴展受限,運行效率極低的綠皮程式碼,也將徹底成為過去式,新的程式碼的底層框架現在已經搭建完畢,它將成為我們實現這張計劃圖中各個設想和模塊的基石,為大家帶來一個更穩定,更好玩,擴展性更強的《太吾繪卷》,

希望大家給予我們更多的耐心和支援,我們將會盡最大的努力將它完成!

以上就是《太吾繪卷》封閉開發進度分享的第一期,

之後我們會不定期的陸續向大家展示我們的一部分製作成果,感謝大家!

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

更多 太吾繪卷 攻略|新聞

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今天(5月29日)《太吾繪卷》的開發商螺舟工作室公開了本作目前的封閉開發進度,製作人茄子分別從“劇情與事件相關”、“動畫特效的部分成果”、“太吾繪卷製造藍圖”三個方面介紹了目前《太吾繪卷》封閉開發各個環節的進展,感興趣的玩家們可以通過下方的影片以及文字內容了解更多。 https://gamemad.com/news/1995 《太吾繪卷》封閉開發進度分享第一期: 大家好,我是茄子, 《太吾繪卷》的封閉開發又進行了一個月時間了, 為了打造一個更好的《太吾繪卷》,我和螺舟的夥伴們一直都在進行著大量的開發工作,當然,雖然封閉開發的工作異常的繁重,但我們也不敢忽視大家苦苦地守候, 今天,我將從三個方面來為大家簡單的介紹一下我們的封閉開發進度, 一、劇情與事件相關 一直以來,雖然大家對於《太吾繪卷》的主線劇情都十分的關注,但我總是很少直接與大家描述劇情相關的製作內容,因為這可能涉及到很多的劇透,會讓大家在體驗完整版的遊戲劇情時,失去非常多的樂趣,不過,一些不太涉及劇情本身的內容,或許也是可以向大家展示一下的, ·太吾世界的年表 ·盤古開天辟地 盤古開天辟地,盤古的心臟………… ………… ·洪荒時期 ………… 女媧造人,始終不成,………… ·公元前2697年 姬軒轅即位為黃帝 黃帝由天老口中聽聞鳳凰之說,………… ·公元前2696年 涿鹿之戰爆發 蚩尤戰敗,化楓林而成囚魔木 ·顓頊絕地天通 …………,成為引發絕地天通的導火索 因絕地天通,共工怒撞不周山,引發大洪水 ·大洪水 九寒凝洪水成大玄凝 衣以候與醜狐化為活火種 ·堯帝時期 服常居合咬斷燭陰的尾巴 燭陰昏迷,以致晝夜失序,冬夏失衡,十日並出 ·公元前2320年 鯀、禹父子二人治水 洪水致使妖魔橫行,大嶽瑤常開始降妖伏魔 ·公元前1620年 大嶽瑤常羽化成鎮獄伏邪石 ·公元前1600年 染塵子………… 室述輔………… (中間38條涉及劇透,不宜展示) ·公元前210年 始皇駕崩 (以下76條涉及劇透,不宜展示) 為了避免劇透,只好委屈大家看這宛如殘頁般的年表,一些對完整版主線劇情影響較大的內容均做了隱藏, ·將會在主線劇情中出現的新人物 雖然不能劇透,但我還是在征得了美術的同意的情況下,要到了兩個會在完整版主線劇情中出現,且對主線劇情的發展起到至關重要的人物的剪影—— 你能猜到她們是誰嗎? 關於劇情的內容,原諒我無法多說更多,劇透必然是弊大於利的,希望在完整版發布時,你能從《太吾繪卷》中玩到一個令你感到有趣的故事! ·更多豐富的互動事件 而除了主線劇情外,地區劇情,各類互動事件,更多有趣的奇遇,都在緊鑼密鼓的製作中,即使是遊戲中身份最低微的NPC,我們也為其設計了許多有趣的事件和互動—— 相信這些豐富的互動,一定能讓《太吾繪卷》的完整版給大家帶來更多的樂趣! 二、動畫特效的部分成果 在封閉開發的過程中,我們除了不斷地改進大部分的美術表現,也一直沒有遺忘《太吾繪卷》戰鬥中的“小黑人”,我們對如何提高戰鬥畫面的表現做了非常多的努力,在第一期的進度分享中,我們為大家錄製了與戰鬥動畫特效相關的一些小成果, 如果你無法直接在公告中看到影片,可以嘗試點擊以下連結觀看影片, B站影片連結:點擊前往B站觀看影片 youtube影片連結:點擊前往youtube觀看影片 微博地址:點擊前往螺舟的官方微博 三、太吾繪卷製造藍圖 ·封閉開發計劃圖 相信一直關注《太吾繪卷》的大家多多少少會記得我曾經公布過一張《太吾繪卷》封閉開發的計劃圖,也就是下面的這張: 那麽大家一定很好奇,現在這張計劃圖怎麽樣了?有多少內容被完成了?是否有新的計劃被加入呢? 很遺憾的告訴大家,在我們不斷的努力下,這些計劃圖已經成為了歷史,而新的計劃圖則是如下這樣—— 看到這張新的計劃圖,你一定很苦惱看不清圖中大部分的文字,這確實非常抱歉,因為很多原因,我不能向你完整的展示計劃圖,而在你們看完這張計劃圖後,我相信你們也已經分化成了兩個陣營, 一個陣營覺得:“太好了!太吾繪卷會變得更好玩!” 另一個陣營覺得:“這絕對無法完成……” 無論你已經站在哪個陣營,請不用擔憂,新的計劃圖其實仍在我過去向大家說過的計劃的範圍之內,只是它更細致,更有趣,彌補了更多的缺陷,拓展了更多的思路, ·底層框架搭建完畢 而且令人欣喜的是,除了我上面所說的這些與美術、動畫、劇情相關的內容之外,通過程式們的不懈努力,《太吾繪卷》中原本極難維護,擴展受限,運行效率極低的綠皮程式碼,也將徹底成為過去式,新的程式碼的底層框架現在已經搭建完畢,它將成為我們實現這張計劃圖中各個設想和模塊的基石,為大家帶來一個更穩定,更好玩,擴展性更強的《太吾繪卷》, 希望大家給予我們更多的耐心和支援,我們將會盡最大的努力將它完成! 以上就是《太吾繪卷》封閉開發進度分享的第一期, 之後我們會不定期的陸續向大家展示我們的一部分製作成果,感謝大家!
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