44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam - 遊戲狂
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44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam

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2018-09-05
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獨立武俠遊戲《武林誌》將於2018年9月14日登錄Steam,開啟搶先體驗。

《武林誌》由蝸牛遊戲旗下獨立工作室JianghuStudio製作開發,是一款武俠RPG單機遊戲。玩家將盡情探索大明武林世界,在高自由度的江湖中快意人生,更能在遊戲中體驗多達四十四種的開放式結局。

44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam

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(圖片1:《武林誌》場景:潛龍宗)

44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam

(圖片2:《武林誌》場景:大寧城)

9月14日登陸Steam搶先體驗

《武林誌》Steam搶先體驗版原定於8月30日上線,由於Steamvalve因版本審核周期延長,對發售計劃造成影響,為留出充足上線時間,提供更好的遊戲體驗,遊戲登陸Steam將延期到9月14日。

《武林誌》的Steam主頁已經開啟,點擊進入>>https://store.Steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/

玩家可以將《武林誌》添加心願單,隨時關注遊戲的最新動態。

44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam

(圖片3:《武林誌》Steam心願單)

遊戲劇情“大明江湖”影片曝光

《武林誌》的故事發生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統武林,但此時戰亂方息,百姓倦戰已久實不便再造乾戈,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。遊戲分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書《百戰奇謀》的下落,成為各派門派共同面對的問題。

遊戲劇情影片:

44種開放結局,打破非黑即白的世界

金庸先生在談論《天龍八部》的開放式結局時曾說:中國讀者們讀小說的習慣,不喜歡自己憑空虛想,定要作者寫得確確實實,於是放心了這或許是中國人性格中的優點:注重實在的理性,對於沒有根據的浪漫主義的空靈虛構感到不放心。但是,在藝術上,脫離現實的表現方式是容許的。

《武林誌》是一款單機遊戲,開發者並不想營造一個墨守成規,缺乏想像與空靈的黑白武俠世界。

《武林誌》採用開放世界設定,玩家可以在大地圖上自由探索,既可深入其中,與百姓俠客互動,並依據自己喜好決定人物發展方向,亦可參照SLG玩法,通過合理分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主、入朝為官,一統武林或成為江湖傳說,製作團隊準備了多達四十四種結局,讓玩家體驗到未必事事確定的真實武林。

黃沙埋骨:

44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam

歸隱山林:

44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam

神仙眷侶:

44種開放結局,獨立武俠遊戲《武林誌》9月14日登錄Steam

遊戲和影視作品有因果,而現實生活實際上沒有因果。開放式結局不是為了給你更多想想空間,而是告訴你故事講完了。留給你思考空間,我,曾經經歷了怎麽樣的過程。

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遊戲資訊

武林誌 (Wushu Chronicles)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: JiangHu Studio
發行: Snail Games
上市: 2018-09-14
《武林誌(Wushu Chronicles)》是一款由JiangHu Studio製作Snail Games發行的的一款角色扮演類遊戲。玩家將可以在大明武林中隨心所欲的成長、探索。可以選擇加入朝廷勢力,朱元璋身後八王勢力中擇一加入書寫歷史走向,亦可自由加入江湖數十個門派,學習門派武功並發揚光大,最終一統江湖。

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獨立武俠遊戲《武林誌》將於2018年9月14日登錄Steam,開啟搶先體驗。 https://gamemad.com/news/20301 《武林誌》由蝸牛遊戲旗下獨立工作室JianghuStudio製作開發,是一款武俠RPG單機遊戲。玩家將盡情探索大明武林世界,在高自由度的江湖中快意人生,更能在遊戲中體驗多達四十四種的開放式結局。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/vZfFbknj.jpg (圖片1:《武林誌》場景:潛龍宗) https://img1.gamemad.com/2021/10/29/Mgm33us6.jpg (圖片2:《武林誌》場景:大寧城) 9月14日登陸Steam搶先體驗 《武林誌》Steam搶先體驗版原定於8月30日上線,由於Steamvalve因版本審核周期延長,對發售計劃造成影響,為留出充足上線時間,提供更好的遊戲體驗,遊戲登陸Steam將延期到9月14日。 《武林誌》的Steam主頁已經開啟,點擊進入>>https://store.Steampowered.com/app/921390/Wushu_Chronicles/ 玩家可以將《武林誌》添加心願單,隨時關注遊戲的最新動態。 https://img1.gamemad.com/2021/10/29/TWJtY5tW.jpg (圖片3:《武林誌》Steam心願單) 遊戲劇情“大明江湖”影片曝光 《武林誌》的故事發生在明初洪武年間,初登帝位的朱元璋雄猜好殺意欲一統武林,但此時戰亂方息,百姓倦戰已久實不便再造乾戈,朝廷與武林始終保持著劍拔弩張之勢。遊戲分為朝廷、中原武林及潛龍宗三大勢力,尋找傳奇軍事劉伯溫遺留的兵書《百戰奇謀》的下落,成為各派門派共同面對的問題。 遊戲劇情影片: 44種開放結局,打破非黑即白的世界 金庸先生在談論《天龍八部》的開放式結局時曾說:中國讀者們讀小說的習慣,不喜歡自己憑空虛想,定要作者寫得確確實實,於是放心了這或許是中國人性格中的優點:注重實在的理性,對於沒有根據的浪漫主義的空靈虛構感到不放心。但是,在藝術上,脫離現實的表現方式是容許的。 《武林誌》是一款單機遊戲,開發者並不想營造一個墨守成規,缺乏想像與空靈的黑白武俠世界。 《武林誌》採用開放世界設定,玩家可以在大地圖上自由探索,既可深入其中,與百姓俠客互動,並依據自己喜好決定人物發展方向,亦可參照SLG玩法,通過合理分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主、入朝為官,一統武林或成為江湖傳說,製作團隊準備了多達四十四種結局,讓玩家體驗到未必事事確定的真實武林。 黃沙埋骨: https://img1.gamemad.com/2021/10/29/mNbPxSss.jpg 歸隱山林: https://img1.gamemad.com/2021/10/29/A3u5ebAs.jpg 神仙眷侶: https://img1.gamemad.com/2021/10/29/NDXcSaRV.jpg 遊戲和影視作品有因果,而現實生活實際上沒有因果。開放式結局不是為了給你更多想想空間,而是告訴你故事講完了。留給你思考空間,我,曾經經歷了怎麽樣的過程。
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