《黑神話:悟空》主創再回應戰鬥策劃離職:無法勝任複雜工作 - 遊戲狂
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《黑神話:悟空》主創再回應戰鬥策劃離職:無法勝任複雜工作

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2021-08-03
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之前,《黑神話:悟空》戰鬥策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚揚,之後很多網友對主創楊奇私信詢問以及網上的傳言離職的細節,近日,主創楊奇終於在微博中暗示戰鬥策劃隼流阿哲離職的細節,或是因為“無法勝任複雜工作”。

《黑神話:悟空》主創再回應戰鬥策劃離職:無法勝任複雜工作

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《黑神話:悟空》主創楊奇在微博中表示:

本來不想開貼回應,但這幾天各種莫名私信和影片文章,杜撰的太離譜了。還是簡單說明一下,戰鬥策劃是我們項目的基礎職位,幾乎所有策劃老師都是戰鬥策劃,有些兼關卡,有些兼主角,文學,系統等等,挺累的,小公司就是這樣。雖然咱們的開發氛圍比較隨性,但每個職位也都有考核,不適合勝任複雜設計內容的同事,工作安排就會相對“扁平”,很好理解。

曾經參與過項目的個人或者cp,願意以“前遊戲科學”為標籤,我們確實很榮幸,媒體老師的關注也很榮幸,但還是希望能適當減少一些對公司日常消息的錯誤引導,讓我們少吃一些啞巴虧,這廂有禮。

《黑神話:悟空》主創再回應戰鬥策劃離職:無法勝任複雜工作

此前,《黑神話:悟空》前戰鬥策劃隼流阿哲表示:離職為個人意願,離職原因為個人發展受限,工作逐漸扁平化,不太符合個人職業規劃。並不是網上流傳的公司內鬥、TX WY的高新挖掘,自己與公司是和平分手。

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遊戲資訊

黑神話:悟空 (Black Myth: Wukong)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 遊戲科學
發行: 遊戲科學
上市: 2023年

《黑神話:悟空》是中國的遊戲科學公司開發的一款動作角色扮演遊戲,採用虛幻5引擎製作,以小說《西遊記》為背景設定。遊戲於2020年8月20日公布首段實機演示,尚未公布發售日期,研發團隊則評估最快至2023年才會將遊戲上市。

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之前,《黑神話:悟空》戰鬥策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚揚,之後很多網友對主創楊奇私信詢問以及網上的傳言離職的細節,近日,主創楊奇終於在微博中暗示戰鬥策劃隼流阿哲離職的細節,或是因為“無法勝任複雜工作”。 https://gamemad.com/news/24985 https://img1.gamemad.com/2022/01/26/6yJjfnbc.jpg 《黑神話:悟空》主創楊奇在微博中表示: 本來不想開貼回應,但這幾天各種莫名私信和影片文章,杜撰的太離譜了。還是簡單說明一下,戰鬥策劃是我們項目的基礎職位,幾乎所有策劃老師都是戰鬥策劃,有些兼關卡,有些兼主角,文學,系統等等,挺累的,小公司就是這樣。雖然咱們的開發氛圍比較隨性,但每個職位也都有考核,不適合勝任複雜設計內容的同事,工作安排就會相對“扁平”,很好理解。 曾經參與過項目的個人或者cp,願意以“前遊戲科學”為標籤,我們確實很榮幸,媒體老師的關注也很榮幸,但還是希望能適當減少一些對公司日常消息的錯誤引導,讓我們少吃一些啞巴虧,這廂有禮。 https://img1.gamemad.com/2022/01/26/SwsRkmWB.jpg 此前,《黑神話:悟空》前戰鬥策劃隼流阿哲表示:離職為個人意願,離職原因為個人發展受限,工作逐漸扁平化,不太符合個人職業規劃。並不是網上流傳的公司內鬥、TX WY的高新挖掘,自己與公司是和平分手。
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