SteamDeck掌機首發即支援AMD的FSR技術,為玩家提供穩定的性能增強。該技術將配合SteamOS生效,而如果玩家把機器刷成Windows系統的話,則需要面對失去FSR支援的風險。
根據SteamDeck的FAQ頁面顯示:“FSR已經在部分支援這一技術的應用中生效。已經包含FSR功能的遊戲將可正常實現,而FSR後續還將作為作業系統的一部分進行支援。實現之後,就算是並沒有原生支援FSR的遊戲也可獲得這一技術的支援。”
FSR是與 NVIDIA 的DLSS類似的技術,可以在低解析度下渲染幀並通過開源空間拉伸算法讓遊戲實現高解析度顯示的效果。與DLSS不同的一點在於,FSR理論上可以在任何顯卡環境下生效。
Steam Deck掌機將於2月25日正式發售。