近日有國外網友發現,卡普空似乎要對《惡靈古堡:爆發》有什麽新動作了。
在這位網友想要登陸《惡靈古堡:爆發》的官方網站(residenteviloutbreak.com)的時候,發現這一網站現在只有一個神秘的“OK”字元提示。
如果你一直對《惡靈古堡》系列有關注的話,就會發現當年卡普空在2014年宣布《惡靈古堡2》重製之後,一直沒有什麽動靜。但在今年1月,《惡靈古堡2》20周年到來之際,有網友發現《惡靈古堡2》的官方網站,原本只能重定向到卡普空官網,卻出現了幾乎完全空白的頁面,和一個單詞“OK”。
當然,不排除卡普空是以這種方式對網站內容進行更新,但考慮到《惡靈古堡2》的早前表現,以及卡普空近日在財報中提到想要重製更多遊戲,重製《惡靈古堡:爆發》的可能性還是不小的。
《惡靈古堡:爆發》是卡普空在PlayStation2上推出的恐怖遊戲,最初於2003年12月11日在日本發售,隨後於2004年先後在歐美發行。本作為系列作首款支援網路的合作遊戲,4個玩家可以從8個人角色中選擇不同技能的角色從危機重重的浣熊市逃脫。如果不支援網路的話,一個玩家帶著3個電腦控制的夥伴角色也可以玩下去。
玩單人模式時,不論選哪個角色哪個章節,皆會有對應的角色,且都由電腦操控。這些夥伴也會自己幫助玩家,或是撿拾一些道具,也會自行攻擊敵人。“病毒感染率”是本作新增的一個要素,遊戲開始後即會慢慢累積,當到達100%時就會死亡(網路對戰時則會變成殭屍)。本作與其他作不同,受到太多次傷害不會死亡,而是會倒地,此時如果沒有夥伴幫忙則會一直如此,而且病毒感染率速率將會大幅提升,但可以利用道具來減緩病毒感染率的上升速度。