《暗黑破壞神4》時長可達40小時 開放世界誠意滿滿 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》時長可達40小時 開放世界誠意滿滿

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2021-03-05
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在暴雪線上嘉年華期間,有國外媒體採訪了《暗黑破壞神4》首席設計師Joe Shelly和藝術總監JohnMueller,他們透露了關於《暗黑4》的新情報。

《暗黑破壞神4》時長可達40小時 開放世界誠意滿滿

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《暗黑破壞神3》不受歡迎的一個重要原因就是劇情過短,一兩個小時基本就能打通,實在太快餐了。而在《暗黑破壞神4》中,劇情問題將得到徹底改變,暗黑4的故事戰役將需要20到40個小時,具體時間要取決於支線任務的完成情況。

採訪匯總:

關於開放世界:

·巨大無縫的開放世界是遊戲開發過程中的主要挑戰之一。

·玩家可以在遊戲世界的任意位置之間自由移動,而無需任何加載或過場動畫。

·《暗黑4》中的開放世界比暗黑3中的世界大得多。其差異要大於《暗黑2》和《暗黑3》之間的規模差距。

·《暗黑4》不會變成一個充滿圖標和問號地圖的開放世界

·在開發的早期階段,遊戲規劃的世界過大,以至於開發者不得不對其進行優化和縮減。現在,高品質的內容均勻地分布在各個區域中。

《暗黑破壞神4》時長可達40小時 開放世界誠意滿滿

關於故事

·在《暗黑4》的故事中,玩家將能夠選擇在哪個地區以什麽順序完成任務並探索世界。

·《暗黑4》的故事戰役將需要20到40個小時,具體時間要取決於支線任務的完成情況。

·沒有分支對話,對故事情節也沒有影響。

·在故事模式裡,玩家無需訪問PvP區域。

關於遊戲過程

·開發者故意放慢了嘉年華上展示的遊戲玩法其中的某些部分,以便玩家可以更好地了解其機制並看清螢幕上正在發生的事情。

·《暗黑4》的實際遊戲速度更快,更動態。

《暗黑破壞神4》時長可達40小時 開放世界誠意滿滿

雜項

·遊戲將為坐騎提供各種裝飾品。其中一些將以完成任務或參加活動來發放,而某些將有秘密的獲取通路。

·玩家將擁有一個馬廄。

·開發者不會加入與庇護之地格格不入的東西。

·《暗黑3》的財寶哥布林將會以一種不同的形象出現在《暗黑4》裡。

·遊戲中,不同派系將使角色獲得不同的技能。玩家將能夠獲得所有派系技能,並在必要時進行切換。

·開發者會盡一切努力將裝備,技能與技能樹整合在一起。這應該為角色發展提供更多的深度和更多的選擇。

·《暗黑4》在全平台上都是一樣的。

·開發者對季票機制出現的可能性不予置評。

·沒有A測或Beta測試的日期。

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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在暴雪線上嘉年華期間,有國外媒體採訪了《暗黑破壞神4》首席設計師Joe Shelly和藝術總監JohnMueller,他們透露了關於《暗黑4》的新情報。 https://gamemad.com/news/2648 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c70d9ba23.jpg 《暗黑破壞神3》不受歡迎的一個重要原因就是劇情過短,一兩個小時基本就能打通,實在太快餐了。而在《暗黑破壞神4》中,劇情問題將得到徹底改變,暗黑4的故事戰役將需要20到40個小時,具體時間要取決於支線任務的完成情況。 採訪匯總: 關於開放世界: ·巨大無縫的開放世界是遊戲開發過程中的主要挑戰之一。 ·玩家可以在遊戲世界的任意位置之間自由移動,而無需任何加載或過場動畫。 ·《暗黑4》中的開放世界比暗黑3中的世界大得多。其差異要大於《暗黑2》和《暗黑3》之間的規模差距。 ·《暗黑4》不會變成一個充滿圖標和問號地圖的開放世界 ·在開發的早期階段,遊戲規劃的世界過大,以至於開發者不得不對其進行優化和縮減。現在,高品質的內容均勻地分布在各個區域中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c7153677c.jpg 關於故事 ·在《暗黑4》的故事中,玩家將能夠選擇在哪個地區以什麽順序完成任務並探索世界。 ·《暗黑4》的故事戰役將需要20到40個小時,具體時間要取決於支線任務的完成情況。 ·沒有分支對話,對故事情節也沒有影響。 ·在故事模式裡,玩家無需訪問PvP區域。 關於遊戲過程 ·開發者故意放慢了嘉年華上展示的遊戲玩法其中的某些部分,以便玩家可以更好地了解其機制並看清螢幕上正在發生的事情。 ·《暗黑4》的實際遊戲速度更快,更動態。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/01/6065c71a946ad.jpg 雜項 ·遊戲將為坐騎提供各種裝飾品。其中一些將以完成任務或參加活動來發放,而某些將有秘密的獲取通路。 ·玩家將擁有一個馬廄。 ·開發者不會加入與庇護之地格格不入的東西。 ·《暗黑3》的財寶哥布林將會以一種不同的形象出現在《暗黑4》裡。 ·遊戲中,不同派系將使角色獲得不同的技能。玩家將能夠獲得所有派系技能,並在必要時進行切換。 ·開發者會盡一切努力將裝備,技能與技能樹整合在一起。這應該為角色發展提供更多的深度和更多的選擇。 ·《暗黑4》在全平台上都是一樣的。 ·開發者對季票機制出現的可能性不予置評。 ·沒有A測或Beta測試的日期。
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