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昔日光輝不再!《榮譽勳章》開發組已正式解散

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2013-06-14
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昔日光輝不再!《榮譽勳章》開發組已正式解散

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EA日前確認《榮譽勳章》的開發組Danger Close已經解散了,遺留資產由DICE LA接管。

EA總裁Patrick S?derlund告訴記者:“Danger Close工作室現在已經不存在了,部分遺留的員工加入了DICE LA中,還有一些員工去到了EA的其它部門。”

據推測,還有一些員工在2月份的裁員中被解雇了。

DICE LA在5月份接管了Daner Close,並有2個核心員工從DICE瑞典總部調了過來。

derlund說現在DICE LA的目標就是協助瑞典總部製作遊戲,特別是《星際大戰:戰爭前線》。

“DICE瑞士總部現在正製作《戰爭前線》《靚影特務2》還有《戰鬥4》,這幾個遊戲都會耗費DICE的大量資源,DICE LA現在正全力幫助總部完成遊戲製作,但日後說不準他們會有自己的項目。”

“瑞典的斯德哥爾摩擁有非常的還遊戲開發環境,許多遊戲公司包括DICE和Mojang都在這裡,但是我們意識到我們需要去擴展到其它地方來獲取更多天才開發員。我們也想把DICE的一些好資源輸送到DICE LA中。DICE LA告訴我們現在有很多人都想來他們那裡工作,在E3之後,人數應該還會更多。”

Danger Close在1995成立,當時起名為DreamWorks Interactive。EA在2000年將其收購,並在2003年與Westwood Studios和EA Pacific合併。

合併後的工作室在2010年的時候改名為Danger Close,目的重啟《榮譽勳章》系列,三年中開發了兩個遊戲-《MOH》和《MOH:戰士》。但後者表現不盡如人意,所以EA終止其繼續開發。

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遊戲資訊

榮譽勳章 (Medal of Honor)

類別: 射擊
平台: PC
開發: EA
發行: EA
上市: 2010年10月12日

《榮譽勳章》新作的“現代戰爭”不像《決勝時刻6:現代戰爭2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的將來。EA的現代版《榮譽勳章》設定在2001至2004年的阿富汗戰爭。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地將《榮譽勳章》與它的競爭對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景將十分流暢。該遊戲由EALA工作室開發單人遊戲模式部分,DICE(《戰地風雲:惡名昭彰2》開發工作室)開發遊戲的多人模式部分。

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https://img1.gamemad.com/2022/03/05/eSaBYere.jpg https://gamemad.com/news/26885 EA日前確認《榮譽勳章》的開發組Danger Close已經解散了,遺留資產由DICE LA接管。 EA總裁Patrick S?derlund告訴記者:“Danger Close工作室現在已經不存在了,部分遺留的員工加入了DICE LA中,還有一些員工去到了EA的其它部門。” 據推測,還有一些員工在2月份的裁員中被解雇了。 DICE LA在5月份接管了Daner Close,並有2個核心員工從DICE瑞典總部調了過來。 derlund說現在DICE LA的目標就是協助瑞典總部製作遊戲,特別是《星際大戰:戰爭前線》。 “DICE瑞士總部現在正製作《戰爭前線》《靚影特務2》還有《戰鬥4》,這幾個遊戲都會耗費DICE的大量資源,DICE LA現在正全力幫助總部完成遊戲製作,但日後說不準他們會有自己的項目。” “瑞典的斯德哥爾摩擁有非常的還遊戲開發環境,許多遊戲公司包括DICE和Mojang都在這裡,但是我們意識到我們需要去擴展到其它地方來獲取更多天才開發員。我們也想把DICE的一些好資源輸送到DICE LA中。DICE LA告訴我們現在有很多人都想來他們那裡工作,在E3之後,人數應該還會更多。” Danger Close在1995成立,當時起名為DreamWorks Interactive。EA在2000年將其收購,並在2003年與Westwood Studios和EA Pacific合併。 合併後的工作室在2010年的時候改名為Danger Close,目的重啟《榮譽勳章》系列,三年中開發了兩個遊戲-《MOH》和《MOH:戰士》。但後者表現不盡如人意,所以EA終止其繼續開發。
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