BioWare幕後故事:《闇龍紀元2》DLC為何被取消 - 遊戲狂
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BioWare幕後故事:《闇龍紀元2》DLC為何被取消

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2017-01-14
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BioWare幕後故事:《闇龍紀元2》DLC為何被取消

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《闇龍紀元2》最初發售的時候口碑兩極分化很嚴重,原因有很多,遊戲方式更加偏向動作遊戲而不是初代的小隊戰術遊戲,而且總體遊戲體驗也不怎麽樣。

後來Bioware宣布《闇龍紀元2》原計劃的擴展DLC“Exalted March - 崇高的長征”,許多玩家都猜測製作組是為了要削減現有的損失,將所有開發資源轉移到下一個項目上。雖然聽上去合情合理,但Bioware從來都沒有確認這一說法。今天,他們終於透露了為什麽取消了這個項目。

《闇龍紀元》創意總監最近通過推特透露了當初取消DLC開發背後的原因:主要是因為EA當時要開發全新的寒霜引擎帶來了諸多麻煩。

“為什麽取消?很容易讓人以為是因為DA2的負面反應,但事實並非如此!主要是因為轉移到了寒霜引擎。我們可以同時DLC,但這將是這款引擎第一次做RPG,我們知道會有很多困難。其實遊戲的製作過程中始終都會遇到各種挑戰,引擎很強,但需要的時間也很多,我們曾經嘗試過同時進行兩個項目。但是由於寒霜引擎帶來的變化,DLC開發會非常艱難,尤其因為我們當時的工程師人手短缺。所以我們決定取消開發,將所有資源留給了後來的《闇龍紀元:審判》。”

“總之,這款DLC並沒有走出創意概念設計階段,劇情大概講述的是昆納瑞人蠢蠢欲動,讓教會大為火光,然後Hawk必須負起責任,平息事端,避免世界陷入混戰。”

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遊戲資訊

闇龍紀元 2 (Dragon Age 2)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
快來體驗由《闇龍紀元:序章》與《質量效應2》金牌團隊全力製作的2009年度最佳遊戲之史詩續作。你是家鄉毀滅後逃過一劫的少數倖存者。現在,面對這個不斷變動的世界,你被迫為了生存而戰。你必須召集最厲害的盟友、累積名聲與財富,在歷史上奠定一席之地。這是一段如何永遠改變世界的故事。你邁向權力頂峰的傳奇正要展開。

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•從窮困的難民,成為受人崇敬的勇士,逐步邁向權力顛峰。
•謀劃如將軍,戰鬥如壯士,無論你扮演法師、盜賊或戰士,動態的新戰鬥機制將帶給你親臨戰場的感受。
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•探索精細無比的遊戲國度 - 採用了升級的圖形引擎以及全新的視效風格。

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https://img1.gamemad.com/2022/03/09/rVAKEFua.jpg https://gamemad.com/news/27018 《闇龍紀元2》最初發售的時候口碑兩極分化很嚴重,原因有很多,遊戲方式更加偏向動作遊戲而不是初代的小隊戰術遊戲,而且總體遊戲體驗也不怎麽樣。 後來Bioware宣布《闇龍紀元2》原計劃的擴展DLC“Exalted March - 崇高的長征”,許多玩家都猜測製作組是為了要削減現有的損失,將所有開發資源轉移到下一個項目上。雖然聽上去合情合理,但Bioware從來都沒有確認這一說法。今天,他們終於透露了為什麽取消了這個項目。 《闇龍紀元》創意總監最近通過推特透露了當初取消DLC開發背後的原因:主要是因為EA當時要開發全新的寒霜引擎帶來了諸多麻煩。 “為什麽取消?很容易讓人以為是因為DA2的負面反應,但事實並非如此!主要是因為轉移到了寒霜引擎。我們可以同時DLC,但這將是這款引擎第一次做RPG,我們知道會有很多困難。其實遊戲的製作過程中始終都會遇到各種挑戰,引擎很強,但需要的時間也很多,我們曾經嘗試過同時進行兩個項目。但是由於寒霜引擎帶來的變化,DLC開發會非常艱難,尤其因為我們當時的工程師人手短缺。所以我們決定取消開發,將所有資源留給了後來的《闇龍紀元:審判》。” “總之,這款DLC並沒有走出創意概念設計階段,劇情大概講述的是昆納瑞人蠢蠢欲動,讓教會大為火光,然後Hawk必須負起責任,平息事端,避免世界陷入混戰。”
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