雖然《戰地風雲2042》發售還不到半年時間,但可以肯定地說《戰地風雲2042》撲街了。如果你再加上《戰地風雲5》也沒有達到玩家預期這個事實,那麽這意味著《戰地風雲》系列最近的兩個作品連續失敗。誠然,《戰地風雲5》後來又重新發售一次,但那個時候,大多數玩家已經轉向了其他遊戲。
隨著重生娛樂老大VinceZampella和其他EA開發者被調往負責《戰地風雲》系列,EA有了一個相對容易的“勝利”按鈕等待著他們贏回玩家和他們的信任,那就是直接推出一個《戰地風雲3:重製版》。
DICE和EA可以堅持《戰地風雲3》原版遊戲的模板,然後將畫質升級,加入發售後推出的所有地圖,勝利很快就在你的手中。這不但會讓系列老玩家開心,而且也會讓當時太小或者當時直接不感興趣的玩家也能一嘗《戰地風雲》的“巔峰”體驗,同時也會“洗去最近的失望”。
對大多數《戰地風雲》系列老兵來說,《戰地風雲3》或《戰地風雲:惡名昭彰2》被認為是系列天花板,所以《戰地風雲3:重製版》應該會迎合不少老玩家。
最大的問題是:EA會這麽做嗎?雖然我們不能說得太肯定,但至少比過去發生的可能性更高。EA推出了《質量效應:傳奇版》,目前正在開發《死亡空間:重製版》,所以重製《戰地風雲》系列最經典的遊戲也在情理之中。
MP1ST的投稿作者認為重製《戰地風雲3》是EA試水的一次絕佳機會,很長時間以來似乎DICE遺忘了是什麽讓《戰地風雲》成為一個優秀的多人射擊遊戲,或許重製一次《戰地風雲3》正是他們所需要的。如果反響良好,那麽這便能夠讓他們意識到,玩家和粉絲只是想要獲得同樣的體驗。