《英雄連3》防守型任務簡介 新增地勢高低差戰鬥要素 - 遊戲狂
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《英雄連3》防守型任務簡介 新增地勢高低差戰鬥要素

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2022-04-10
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由Relic Entertainment開發的《英雄連3》將動作、戰術與戰略完美結合,目前遊戲仍在開發當中。日前官方地圖設計師對本作的防守任務以及意大利的動態戰役地圖進行了介紹,一起來看看吧~

《英雄連3》防守型任務簡介 新增地勢高低差戰鬥要素

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防守任務是英雄連遊戲體驗的核心部分,策略性地布置單位組合、位置是很有意思的事情。防守任務一般是20~30分鐘的戰鬥,玩家需要守住地圖上特定區域或單位、阻擋一波又一波敵人。《英雄連3》的防守任務會有很多新特點,其中大量引入了“高度”這一變量元素,意大利地圖的地形也有很多高低差,如小山丘、密集的城市等,它們既可以帶來新的威脅,也能讓玩家更具策略地排兵布陣。

《英雄連3》防守型任務簡介 新增地勢高低差戰鬥要素

有的防守任務需要玩家守住一片高地,那裡視野很好,適合利用重型火炮、遠距離步兵作戰;而如果是防守一片開闊區域,則較難預測敵人從哪裡出現,可能需要打好利用好坦克和火炮。

《英雄連3》防守型任務簡介 新增地勢高低差戰鬥要素

還有的時候,玩家不只要守衛一個點,提供更加豐富的挑戰種類。這些防守任務旨在為玩家提供大量工具,讓玩家自由決定如何執行任務。

《英雄連3》防守型任務簡介 新增地勢高低差戰鬥要素

儘管官方非常期待玩家遊玩這些防守戰任務,但玩家未必會遇到它們,這取決於玩家如何應對動態戰役地圖上戰鬥情況,要想觸發一次防守任務,玩家首選需要占領地圖上一個重要地點,在那之後附近的敵人就可能會來嘗試奪回這個地點,而玩家可以選擇半路攔截,也可以等他們來奪點。此外玩家也可以轟炸附近區域爭取更多準備時間。

《英雄連3》防守型任務簡介 新增地勢高低差戰鬥要素

目前《英雄連3》暫未公布發售時間。


來源:遊俠網


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由Relic Entertainment開發的《英雄連3》將動作、戰術與戰略完美結合,目前遊戲仍在開發當中。日前官方地圖設計師對本作的防守任務以及意大利的動態戰役地圖進行了介紹,一起來看看吧~ https://gamemad.com/news/29766 https://img1.gamemad.com/2022/04/10/PXTuWAdv.jpg 防守任務是英雄連遊戲體驗的核心部分,策略性地布置單位組合、位置是很有意思的事情。防守任務一般是20~30分鐘的戰鬥,玩家需要守住地圖上特定區域或單位、阻擋一波又一波敵人。《英雄連3》的防守任務會有很多新特點,其中大量引入了“高度”這一變量元素,意大利地圖的地形也有很多高低差,如小山丘、密集的城市等,它們既可以帶來新的威脅,也能讓玩家更具策略地排兵布陣。 https://img1.gamemad.com/2022/04/10/cktbfqBF.jpg 有的防守任務需要玩家守住一片高地,那裡視野很好,適合利用重型火炮、遠距離步兵作戰;而如果是防守一片開闊區域,則較難預測敵人從哪裡出現,可能需要打好利用好坦克和火炮。 https://img1.gamemad.com/2022/04/10/7eHd78zW.jpg 還有的時候,玩家不只要守衛一個點,提供更加豐富的挑戰種類。這些防守任務旨在為玩家提供大量工具,讓玩家自由決定如何執行任務。 https://img1.gamemad.com/2022/04/10/ja9m8wf7.jpg 儘管官方非常期待玩家遊玩這些防守戰任務,但玩家未必會遇到它們,這取決於玩家如何應對動態戰役地圖上戰鬥情況,要想觸發一次防守任務,玩家首選需要占領地圖上一個重要地點,在那之後附近的敵人就可能會來嘗試奪回這個地點,而玩家可以選擇半路攔截,也可以等他們來奪點。此外玩家也可以轟炸附近區域爭取更多準備時間。 https://img1.gamemad.com/2022/04/10/QgU7dy66.jpg 目前《英雄連3》暫未公布發售時間。 來源:遊俠網
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