雲遊戲無法幹掉傳統主機!因為傳統主機壟斷了雲遊戲 - 遊戲狂
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雲遊戲無法幹掉傳統主機!因為傳統主機壟斷了雲遊戲

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2022-04-17
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在過去10年間,很多人將雲遊戲稱作是“主機殺手”。然而,根據目前的趨勢來看,只有主機才能幫助雲遊戲躋身主流娛樂方式。

根據Omdia的調查顯示,2021年,全球雲遊戲服務和內容消費有73%來由主機廠商貢獻的。

雲遊戲無法幹掉傳統主機!因為傳統主機壟斷了雲遊戲

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截至2021年底,微軟和索尼攜手貢獻了雲遊戲市場收入的近四分之三,其中Xbox遊戲通行證終極版獨占鼇頭,PS Now的訂閱數量要少很多,但處於不斷增長的態勢。

任天堂並沒有雲遊戲訂閱服務,但是NS上很多遊戲有“雲版本”,讓很多性能吃緊的遊戲得以順利登陸這一平台。

雲遊戲的優勢有無需下載立即遊戲和大幅擺脫機能限制等等,根據Omdia預測,雲遊戲在2022年之後將會進一步與主機遊戲體驗相結合。

雲遊戲無法幹掉傳統主機!因為傳統主機壟斷了雲遊戲


來源:遊俠網


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在過去10年間,很多人將雲遊戲稱作是“主機殺手”。然而,根據目前的趨勢來看,只有主機才能幫助雲遊戲躋身主流娛樂方式。 https://gamemad.com/news/30309 根據Omdia的調查顯示,2021年,全球雲遊戲服務和內容消費有73%來由主機廠商貢獻的。 https://img1.gamemad.com/2022/04/17/e3tEBjnt.jpg 截至2021年底,微軟和索尼攜手貢獻了雲遊戲市場收入的近四分之三,其中Xbox遊戲通行證終極版獨占鼇頭,PS Now的訂閱數量要少很多,但處於不斷增長的態勢。 任天堂並沒有雲遊戲訂閱服務,但是NS上很多遊戲有“雲版本”,讓很多性能吃緊的遊戲得以順利登陸這一平台。 雲遊戲的優勢有無需下載立即遊戲和大幅擺脫機能限制等等,根據Omdia預測,雲遊戲在2022年之後將會進一步與主機遊戲體驗相結合。 https://img1.gamemad.com/2022/04/17/8JzkWXSV.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/30309
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