《死亡回歸》設計師: 還沒有玩家發現遊戲隱藏的秘密! - 遊戲狂
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《死亡回歸》設計師: 還沒有玩家發現遊戲隱藏的秘密!

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2022-06-20
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今日,開發《死亡回歸》的Housemarque工作室首席敘事設計師接受VGC採訪稱,無盡模式“西西弗斯之塔”還有更多秘密等待玩家探索,感興趣的來看看吧。

《死亡回歸》設計師:還沒有玩家發現遊戲隱藏的秘密!

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Housemarque的高級敘事設計師Eevi Korhonen接受外媒VGC採訪時說,開發該作的深層故事是一場“走鋼絲”,並向鐵杆粉絲發起挑戰,以揭開西西弗斯之塔的最後一個秘密。

《死亡回歸》設計師:還沒有玩家發現遊戲隱藏的秘密!

在《死亡回歸》中,遊戲敘事以碎片化的表達為主,看似毫不相干的劇情在玩家面前閃爍。在此前《死亡回歸》因其跳躍性的片段敘事而受到稱讚,但也被不少粉絲指責因為故事性的雜亂導致難以理解劇情。但Eevi Korhonen表示還有更長的音訊日誌和書面段落可供粉絲尋找。Eevi Korhonen說:“該作敘事是一場走鋼絲的秀,我喜歡將故事塑造的神秘一些,讓粉絲社群沉浸其中解開所有的秘密,當然我也必須確保粉絲能夠理解這個故事。”

《死亡回歸》設計師:還沒有玩家發現遊戲隱藏的秘密!

此外Korhonen坦言,“我們一直在跟蹤我們的subreddit頁面,目前來看粉絲們已經有一些很棒的小發現……但我們仍然希望他們能發現更多關於西西弗斯之塔的訊息”,“這並不是一個秘密,更像是對這個名字的一個哲學參考,但很可惜,目前還沒有人把它放在Reddit上討論,所以在這裡還是希望粉絲社群能繼續深入探索”。

《死亡回歸》設計師:還沒有玩家發現遊戲隱藏的秘密!

最後Korhonen還談論了工作室的新作,表示新項目仍處於開發的早期階段,不過他表示新作會繼承《死亡回歸》的敘事系統。EeviKorhonen總結,他們有著很偉大的夢想,但是仍然需要從以前的作品中吸取經驗,看看那些創意和敘事系統怎麽去適應新IP的故事。(Housemarque 2021年6月被索尼PlayStation收購,因此Housemarque的新作將是PS獨占遊戲。)

《死亡回歸》設計師:還沒有玩家發現遊戲隱藏的秘密!


來源:遊俠網


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今日,開發《死亡回歸》的Housemarque工作室首席敘事設計師接受VGC採訪稱,無盡模式“西西弗斯之塔”還有更多秘密等待玩家探索,感興趣的來看看吧。 https://gamemad.com/news/35235 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/8K8ARUXH.jpg Housemarque的高級敘事設計師Eevi Korhonen接受外媒VGC採訪時說,開發該作的深層故事是一場“走鋼絲”,並向鐵杆粉絲發起挑戰,以揭開西西弗斯之塔的最後一個秘密。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/D7jWtbsS.jpg 在《死亡回歸》中,遊戲敘事以碎片化的表達為主,看似毫不相干的劇情在玩家面前閃爍。在此前《死亡回歸》因其跳躍性的片段敘事而受到稱讚,但也被不少粉絲指責因為故事性的雜亂導致難以理解劇情。但Eevi Korhonen表示還有更長的音訊日誌和書面段落可供粉絲尋找。Eevi Korhonen說:“該作敘事是一場走鋼絲的秀,我喜歡將故事塑造的神秘一些,讓粉絲社群沉浸其中解開所有的秘密,當然我也必須確保粉絲能夠理解這個故事。” https://img1.gamemad.com/2022/06/20/negkbS8q.jpg 此外Korhonen坦言,“我們一直在跟蹤我們的subreddit頁面,目前來看粉絲們已經有一些很棒的小發現……但我們仍然希望他們能發現更多關於西西弗斯之塔的訊息”,“這並不是一個秘密,更像是對這個名字的一個哲學參考,但很可惜,目前還沒有人把它放在Reddit上討論,所以在這裡還是希望粉絲社群能繼續深入探索”。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/u3VtpUtn.jpg 最後Korhonen還談論了工作室的新作,表示新項目仍處於開發的早期階段,不過他表示新作會繼承《死亡回歸》的敘事系統。EeviKorhonen總結,他們有著很偉大的夢想,但是仍然需要從以前的作品中吸取經驗,看看那些創意和敘事系統怎麽去適應新IP的故事。(Housemarque 2021年6月被索尼PlayStation收購,因此Housemarque的新作將是PS獨占遊戲。) https://img1.gamemad.com/2022/06/20/zQTBYDe6.jpg 來源:遊俠網
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