MachineGame是靠修BUG拿到《德軍總部:新秩序》製作權 - 遊戲狂
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MachineGame是靠修BUG拿到《德軍總部:新秩序》製作權

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2022-07-10
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最近Jens Matthies透露了MachineGames如何獲得Id Software認可製作《德軍總部:新秩序》的故事。在接受採訪時,Matthies介紹道,在MachineGames創辦之初,是沒有足夠資金招聘成立一支完整規模的開發組來實現創意的。最終,Id Software向他們提供了一個工作機會,但他們需要先證明自己。

MachineGame是靠修BUG拿到《德軍總部:新秩序》製作權

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Matthies表示:“我們在之前任職的工作室裡做出過一些成績,但這些不會被隨便認可。我們必須說服Id Software,展現出我們足以完成項目的實力和人手。”

“我們先去Id Software互相認識,學習引擎,同時還需要證明自己,因為我們要做《德軍總部》遊戲的話必須經過他們的認可。我們在Id花了兩周時間學習工具使用。程式員開始著手為他們修復一些非常難纏的bug。”

“Id當時說:‘有些bug我們解決起來很困難,你們能看一下嗎?'MachineGames的CTO跑來悄悄跟我說:‘我從沒見過這個程式碼庫,我也不知道這到底是他娘的什麽bug。'又過了兩小時,他又跑回來說:‘哦,這跟我們以前在Starbreeze碰到的是同一種bug。'”

於是大功告成,團隊證明自己有能力掌握Id的技術,而且他們過往的經驗能讓他們解決Id解決不了的bug。隨後他們投入到《德軍總部》項目中,製作出了精彩的遊戲作品。


來源:遊俠網


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最近Jens Matthies透露了MachineGames如何獲得Id Software認可製作《德軍總部:新秩序》的故事。在接受採訪時,Matthies介紹道,在MachineGames創辦之初,是沒有足夠資金招聘成立一支完整規模的開發組來實現創意的。最終,Id Software向他們提供了一個工作機會,但他們需要先證明自己。 https://gamemad.com/news/36908 https://img1.gamemad.com/2022/07/10/pBB7uuRg.jpg Matthies表示:“我們在之前任職的工作室裡做出過一些成績,但這些不會被隨便認可。我們必須說服Id Software,展現出我們足以完成項目的實力和人手。” “我們先去Id Software互相認識,學習引擎,同時還需要證明自己,因為我們要做《德軍總部》遊戲的話必須經過他們的認可。我們在Id花了兩周時間學習工具使用。程式員開始著手為他們修復一些非常難纏的bug。” “Id當時說:‘有些bug我們解決起來很困難,你們能看一下嗎?'MachineGames的CTO跑來悄悄跟我說:‘我從沒見過這個程式碼庫,我也不知道這到底是他娘的什麽bug。'又過了兩小時,他又跑回來說:‘哦,這跟我們以前在Starbreeze碰到的是同一種bug。'” 於是大功告成,團隊證明自己有能力掌握Id的技術,而且他們過往的經驗能讓他們解決Id解決不了的bug。隨後他們投入到《德軍總部》項目中,製作出了精彩的遊戲作品。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/36908
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