育碧此前宣布將於11月8日發售海戰遊戲《碧海黑帆(Skull and Bones)》,同時遊戲玩法影片也放出。不過,玩家們明顯對這款作品的UI設計不滿意。作為比較,網友們掏出了曾經的“育碧版艾爾登法環”網路梗圖作為嘲諷。
《碧海黑帆》是育碧新加坡開發的開放世界海戰遊戲。在7月8日發布的實機遊玩影片中,本作的UI展示揭曉。但是,玩家們認為這個 UI“太亂了”。海外推特使用者發了一條推文,將《碧海黑帆》的遊戲影片截圖與“育碧版艾爾登法環”的梗圖進行了比較。不能說一模一樣吧,只能說是完全一致。
這邊為不了解的朋友解釋下這張“育碧版艾爾登法環” UI設計梗圖是如何誕生的。在《艾爾登法環》發布後不久,育碧的開發人員在社交媒體上公開批評艾爾登法環的UI設計。此後,Reddit上以“如果育碧製作了《艾爾登法環》”為題,設立了一個話題。玩家在裡面製作了不少諷刺“育碧遊戲複雜難看的UI元素”的梗圖,而這張最為出名。
由於《碧海黑帆》是育碧新加坡開發的育碧新作。玩家們還記得之前育碧開發者的傲慢嘲諷,於是便掏出這張梗圖狠狠打了育碧的臉:“看看你自家屎一樣UI設計吧,還好意思嘲諷別人。”
不過,如果僅因為影片截圖中較多的 UI 元素,批評影響遊戲性也是不嚴謹的。根據遊戲的不同,提供的體驗不同,UI 設計也會針對每個遊戲進行不同的設計。此外遊戲中UI也會有變化,網友們故意截取的是《碧海黑帆》訊息量暴增那一刻的畫面。所以沒玩到遊戲很難評價《碧海黑帆》 UI 設計是否真的有問題。
此外,由於《艾爾登法環》的UI設計非常簡潔明瞭,估計以後每次出現對UI設計的批評時,網上都會拉出這張梗圖。無論如何,還是期待一下《碧海黑帆》UI 究竟會給使用者體驗帶來什麽樣的影響。
《碧海黑帆》將於11月8日登陸PS5、Xbox Series X|S、PC。
來源:遊俠網