假如《艾爾登法環》是一款2D像素遊戲會是怎樣 - 遊戲狂
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假如《艾爾登法環》是一款2D像素遊戲會是怎樣

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2022-06-23
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《艾爾登法環》的開放世界所提供的豐富探索要素以及冒險感讓玩家沉迷其中,這樣的遊戲設計只有在3D世界才能呈現嗎?如果《艾爾登法環》是一款誕生於上個世紀的SFC像素遊戲,又會是怎樣的?現在,這個問題有了答案。

SFC版《艾爾登法環》預告:

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近日,國外遊戲節目64Bit製作了一段他們認為的SFC版《艾爾登法環》效果展示,讓我們看到了SFC機能加持下,2D像素風格的《艾爾登法環》樣子究竟如何。比如像素版本的《艾爾登法環》使用了類似SFC平台《太空戰士6》一樣的大地圖設計,玩家抵達指定地點後開始探索地下城。

就算是作為一款SFC的像素遊戲,這樣的《艾爾登法環》仍然擁有出色的Boss設計,你說對嗎?

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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《艾爾登法環》的開放世界所提供的豐富探索要素以及冒險感讓玩家沉迷其中,這樣的遊戲設計只有在3D世界才能呈現嗎?如果《艾爾登法環》是一款誕生於上個世紀的SFC像素遊戲,又會是怎樣的?現在,這個問題有了答案。 https://gamemad.com/news/37474 SFC版《艾爾登法環》預告: 近日,國外遊戲節目64Bit製作了一段他們認為的SFC版《艾爾登法環》效果展示,讓我們看到了SFC機能加持下,2D像素風格的《艾爾登法環》樣子究竟如何。比如像素版本的《艾爾登法環》使用了類似SFC平台《太空戰士6》一樣的大地圖設計,玩家抵達指定地點後開始探索地下城。 就算是作為一款SFC的像素遊戲,這樣的《艾爾登法環》仍然擁有出色的Boss設計,你說對嗎? https://img1.gamemad.com/2022/07/14/DswehnBe.jpg https://img1.gamemad.com/2022/07/14/jfkdSNU5.jpg https://img1.gamemad.com/2022/07/14/TCrsfv7f.jpg https://img1.gamemad.com/2022/07/14/pMQvRxZd.jpg
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