EA旗下的Maxis工作室發布了新職位招聘列表,旨在招聘一位經驗豐富的渲染工程師,負責改進《模擬市民》使用的遊戲圖形引擎,這可能暗示了《模擬市民》系列未來的計劃。
Maxis工作室發布的職位列表顯示,Maxis打算從視覺和性能兩方面改進《模擬市民》的引擎。該職位需要高級渲染工程師,其主要目標是實現圖形引擎的現代化,以提高最新硬體的性能和視覺品質。該職位要求應聘者擁有至少6年的專業寫程式經驗,並在多個平台上發布過至少一款3A級遊戲。
此外,在PS5和Xbox Series X|S上工作的經驗也是必需的,這意味著《模擬市民4》可能將迎來次世代主機更新大修,或者《模擬市民5》有可能最終在次世代主機上發布。
自2014年推出以來,《模擬市民4》已經走過了8年的歷程,並將繼續發布新內容,例如即將到來的“高中時代”擴展。