在《惡靈古堡》 YouTube 官方頻道的節目中,該遊戲的前製作人三上真司談到了他的兩個願望:開發改變遊戲文化的“可持續發展遊戲”,以及一款屬於自己的遊戲。
“這是我還沒有真正做到的事。我想為年輕一代的開發者製作一種具有可持續發展實踐的新型遊戲。它叫什麽……可持續發展目標遊戲。”
可持續發展目標是聯合國於2015年制訂的17項全球目標,目的是“促進持續、包容和可持續的經濟增長、充分和生產性就業以及所有人的體面工作”。
三上表示,雖然改變文化、提高接受度是件困難的事,但這就是他想做的事,即使退休了,也會通過Tango Gameworks實現這個目標。
Tango Gameworks是三上真司2010年創立的工作室,在那裡他製作了《惡靈附身》和《幽靈線:東京》。
“我想做的另一件事是製作自己的遊戲,另一個遊戲。現在我們正在為此做準備,為了集中精力,我把所有煩人的工作都交給了其他人來處理。”
在2020年,三上提到想在退休前再製作一款遊戲,並表示自己不乏創意,而且遊戲題材並不局限於恐怖類型。
來源:遊俠網