《垂死之光2》主機版更新後性能大提升!支援FSR - 遊戲狂
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《垂死之光2》主機版更新後性能大提升!支援FSR

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2022-08-28
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       《垂死之光2》於8月25日發布了1.5版本更新,除了多項遊戲內容優化與修復外,還添加了FSR 2.0技術的支援。FSR是AMD開發的一種超採樣技術,能以低解析度渲染輸出高解析度圖像,以此獲得更高的幀數。根據官網公告,各個主機平台也得到了性能提升,具體如下:

《垂死之光2》主機版更新後性能大提升!支援FSR

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PlayStation 5:
新增平衡模式:在1296p的解析度下以60幀遊玩,通過FSR將解析度提升至4K
新增VRR(可變更新率)支援:性能模式中最高能達到120幀
性能模式和品質模式均可通過FSR將解析度提升至4K
解析度模式:原生4K解析度,30幀

Xbox Series X:
平衡模式:在1404p的解析度下以60幀遊玩,通過FSR將解析度提升至4K
性能模式和品質模式均可通過FSR將解析度提升至4K
解析度模式:原生4K解析度,30幀

Xbox Series S:
品質模式可通過FSR將解析度提升至4K

《垂死之光2》主機版更新後性能大提升!支援FSR

PlayStation 4 Pro:
通過FSR將解析度提升至4K

Xbox One X:
提高特效品質,解析度為1200P,通過FSR將解析度提升至4K

《垂死之光2》主機版更新後性能大提升!支援FSR


來源:遊俠網


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       《垂死之光2》於8月25日發布了1.5版本更新,除了多項遊戲內容優化與修復外,還添加了FSR 2.0技術的支援。FSR是AMD開發的一種超採樣技術,能以低解析度渲染輸出高解析度圖像,以此獲得更高的幀數。根據官網公告,各個主機平台也得到了性能提升,具體如下: https://gamemad.com/news/42287 https://img2.gamemad.com/2022/08/28/RrfR8JCy.jpg PlayStation 5: 新增平衡模式:在1296p的解析度下以60幀遊玩,通過FSR將解析度提升至4K 新增VRR(可變更新率)支援:性能模式中最高能達到120幀 性能模式和品質模式均可通過FSR將解析度提升至4K 解析度模式:原生4K解析度,30幀 Xbox Series X: 平衡模式:在1404p的解析度下以60幀遊玩,通過FSR將解析度提升至4K 性能模式和品質模式均可通過FSR將解析度提升至4K 解析度模式:原生4K解析度,30幀 Xbox Series S: 品質模式可通過FSR將解析度提升至4K https://img2.gamemad.com/2022/08/28/3tJPgxGt.jpg PlayStation 4 Pro: 通過FSR將解析度提升至4K Xbox One X: 提高特效品質,解析度為1200P,通過FSR將解析度提升至4K https://img2.gamemad.com/2022/08/28/bcAV3xNs.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/42287
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