《戰神5》即將於今年11月發售,Game Informer最近宣布《戰神5》將會成為他們下一期雜誌的封面故事,而我們也由此得知了一些關於遊戲戰鬥系統的新情報和新的遊戲戰鬥截圖,一起來看看吧!
1.設計理念:多樣化的戰鬥方式
《戰神5》首席戰鬥設計師Mihir Sheth說道:“這是我們從一開始就決定的一種內在的設計哲學。奎托斯可以用各種方法戲弄敵人。我們試圖創造一些玩家想要參與並且有趣好玩和玩法各異的戰鬥系統。當我們審視前作中的戰鬥時,我們會想:我們可以更進一步,我們可以設計玩弄戲耍敵人的新道具、新方法和新策略。這一直是我們最首要設計指導原則。”
2.「武器特色戰技」系統
《戰神5》中將會引入的一項新的系統,它會在戰鬥中為玩家提供額外的「武器特色戰技」選項,你可以使用手把上的三角形按鍵來發動它,根據玩家是否裝備了斧頭武器還是混沌之刃,奎托斯可以為武器注入「冰」或者「火」的力量,從而發動「武器特色戰技」,「冰」系戰技名為「霜凍覺醒」,而「火」系戰技名為「鞭打」,這些戰技可以對敵人造成額外的傷害。
3.盾牌的玩法
盾牌也將會在《戰神5》中扮演更為重要的角色,並且將會提供獨特的屬性加成和增益效果。其中有一塊名為「不屈不撓之盾」的盾牌,當你實現了完美格擋後,它可以讓你釋放出衝撞攻擊從而打昏敵人,而另一塊「石牆之盾」則可以通過格擋攻擊來積賺能量條,當積賺了足夠的能量條後,你就可以將盾牌摔到地上來釋放攻擊。
4.遊戲戰鬥的難度
Game Informer的文章中還提到,在更高的難度下,敵人的攻擊將會更具侵略性也更加致命,但即使是在難度較低的情況下,戰鬥也一樣充滿挑戰。有趣的是,遊戲中那些你已經造訪過的地點,隨著時間的推移將會重新有敵人入駐,而且這些敵人會變得更強。
5.更多挑戰活動
開發者還表示這款遊戲將會包含更多可選的挑戰活動,包括一個類似於2018年《戰神4》「Realm Tears」的挑戰活動。
《戰神5》將於11月9日登陸PS5和PS4平台,敬請期待。
來源:遊俠網