當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧 - 遊戲狂
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當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

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2022-08-31
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當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

本文首發於公眾號“碎碎念工坊”,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~也可以關注我們的B站頻道,說不定你就愛上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149我們新開了一個玩家交流群,歡迎各位加入:1031716320(可白嫖遊戲)

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  飛行射擊遊戲可以說是歷史悠久的玩法,尤其是在上世紀街機熱潮中,是每個街機廳必備的項目,眾多廠商推出了大量精品,不過要說起專門製作飛行射擊的公司,那很多玩家腦海中就會出現一個名字,這家公司製作的遊戲風靡全球,在飛行射擊遊戲領域有著極高的造詣,在玩家群體中也有著相當不錯的口碑——本期我們就來回顧下曾經在街機和家用機輝煌一時的“彩京”。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

上世紀八十年代,街機開始在全球範圍內廣泛流行,最初街機框體設計源自柏青哥彈珠機,豎螢幕這個天生的特性,幾乎是為飛行射擊玩法誕生,很快就誕生了《雷電》、《究極虎》、《大旋風》、《鮫鮫鮫》等經典作品,流暢的畫面表現和豐富的武器設計,吸引了眾多玩家。不過早期飛機射擊遊戲通常都有個勸退新人的設計,那就是火力升級繁多,而一旦不慎死亡重生機體火力會大幅下降,同時關卡敵人強度保持不變,這就造成了玩家因為一個失誤導致難度驟然提升,從而連續死亡,一招不慎滿盤皆輸,這就要求玩家必須追求一命通關,對於喜歡挑戰的高手可能不算什麽,對於新人的話玩過幾次可能就放棄了。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

1992年Video System推出了街機遊戲Aero Fighte,也就是玩家俗稱的“四國戰機”,遊戲巧妙地改良了系統,玩家只需三個寶物即可升滿火力,同時最強火力有時間限制,需要隨時尋找寶物補充,而次級火力仍然保留了機體特色副武器,操作體驗不會下降太多,即使死亡了也能很快補充上來,避免了前面提到的問題,讓新人和高手都能享受足夠的樂趣。本作採用了現實中各國空軍主力戰機作為主角,玩家代入感很強,迅速成為了街機飛行射擊遊戲新寵,開發團隊成員隨後離開組建了新公司,這就是我們熟悉的彩京。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

彩京成立後迅速投入到輕車熟路的飛行射擊遊戲開發,很快在1993年就推出了街機遊戲《戰國Ace》(Samurai Aces),本作採用了日本戰國背景,基本玩法規則延續了四國戰機,搖桿+射擊保險兩個按鍵,火力仍然是三個滿級然後降級,最大的變化就是加入了蓄力攻擊系統,玩家只要按住射擊鍵不放,聽到音效後鬆開即可,蓄力攻擊的威力隨主武器火力逐級增強,攻擊結束後即可再次使用,這種新穎的系統沒有增加按鍵,卻大大增加了玩家戰術選擇,從此成為了彩京飛行射擊遊戲的標誌,被廣大玩家所認可。本作推出時32位家用機尚未發售,16位機又機能不足,所以未能移植,當年在中國街機廳有少量引進,開始讓玩家認識彩京這個名字。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

1994年,彩京繼續在街機推出《武裝飛鳥》(Gunbird),本作採用了魔幻世界背景,玩家每過一關會得到魔鏡碎片,最終湊齊與大魔王戰鬥,玩法系統和《戰國Ace》完全一樣沒有變化,關卡場景充滿了蒸汽朋克風格,畫風和人設更受玩家歡迎。本作發售時正值32位主機開始普及,也順理成章地移植到索尼PS和世嘉SS,移植版基本無縮水還原了街機版,同時加入了針對4:3橫螢幕設計的原創模式,還有按住不停射擊的連發鍵,多種難度、命數、接關次數設定讓新人可以在家安心練習,很多玩家也是從家用機版開始對彩京其它射擊遊戲產生興趣。

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1995年,彩京推出了革命性作品街機版《打擊者1945》(Strike 1945),遊戲的故事背景設定在二戰剛剛結束的1945年,人類剛剛慶祝和平沒多久,便出現了新的邪惡軍事組織CANY,還帶來了大量火箭、飛碟、機器人等黑科技武器,一些剛剛經歷戰爭的頂級飛行員,駕駛著六架二戰經典戰機,組成了名為“打擊者”小組,踏上了粉碎CANY陰謀的征程。

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本作繼續改良了玩法系統,最高火力變成四級,同時取消了火力降級設計,經典的蓄力攻擊仍然保留,在關卡中如果擊毀地面敵人或建築物,會出現不斷閃光的金塊寶物,玩家在閃耀最亮的一瞬間吃掉獲得最高分2000,此外還有隱藏火車這樣的彩蛋,讓眾多高手在過關同時開始追求更高分數挑戰。

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《打擊者1945》玩家操作的飛機都是真實造型,不僅有P51野馬、噴火式、BF109這種產量數萬架的經典,也有震電式這種實驗機,玩家代入感極強,七級難度、八個關卡、兩周目保證了遊戲內容的充實。遊戲上手簡單且有深度,當時在中國街機廳是必備遊戲之一,1996年本作移植到索尼PS和世嘉SS,可以說是彩京射擊遊戲的代名詞。

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1996年,彩京重新拾起了日本戰國題材,在街機上推出了《戰國Blade》,本作採用了橫版卷軸飛行射擊玩法,玩家操作的角色在空中飛行,頗有動作過關的感覺,不過基本操作沒有本質區別,仍然是四級火力加蓄力攻擊,關卡中玩家消滅敵人會出現銅錢,從上方落下並不停自轉,當銅錢完全面向螢幕時吃掉可獲得最高2000分。本作當年在中國街機廳也很常見,隨後移植到世嘉SS,除了還原街機內容外還加入了特有隱藏角色,遺憾的是沒有索尼PS版,影響了普及程度。

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1997年,彩京在街機上推出了非常有特色的新作《太陽表決》(Sol Divide),本作採用了橫版卷軸形式,玩家操作的主角在空中飛行時,除了傳統的發射子彈攻擊外,還可以使用威力強大的近身攻擊,連按後還有最多四段連續技,連續技成功後可以讓敵人暫時定住,在對付Boss時非常有用。遊戲取消了保險設定,改為可選擇使用的魔法,魔法有屬性設定,針對特定敵人釋放弱點屬性魔法,能起到事半功倍的效果。

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遊戲中玩家只有一條命,擁有HP和MP數值,關卡中除了會掉落傳統的增強子彈火力P道具外,還有回復、魔法卷軸等全新寶物,以及增加HP和MP上限的稀有道具,另外在過關後還可以在地圖上選擇路線分支。本作中子彈的作用大幅減弱,熟練使用近身攻擊和魔法是通關必需,還加入了角色成長元素,在街機飛行射擊玩法基礎上融入了動作RPG特徵,1998年本作移植到索尼PS和世嘉SS主機,當年曾廣泛流行。

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1997年,彩京推出了街機版《打擊者1945 II》(Strike 1945 II),本作最大的變化就是將系列傳統蓄力攻擊調整為三段,畫面左下角出現能量槽,從0到1增長速度最快,從2到3最慢,蓄力攻擊威力隨等級逐步提升,這個新穎的設計實際體驗比較雞肋,蓄滿級所需時間太久,經常是打一整關都不夠,為了蓄滿能量玩家得一直憋著不能蓄力攻擊,三級蓄力儘管威力和持續時間更出色,但是性價比明顯不如一級二級,大大影響了玩家體驗。本作在1998年移植到索尼PS和世嘉SS主機,SS版由於缺少半透明效果畫面有縮水,其它基本還原了街機原貌。

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1998年,彩京推出了街機版《武裝飛鳥2》(Gunbird 2),遊戲的故事圍繞擁有神秘力量的魔法藥水展開,本作基本屬於《打擊者1945 II》的換皮,同樣採用三段式蓄力,唯一新要素就是當敵人離玩家很近時,使用蓄力攻擊會變成威力巨大的近身攻擊,消耗1級能量槽。本作畫面表現大幅提升,不過這也讓索尼PS和世嘉SS無緣,直到2000年才移植到新一代世嘉DC主機,DC版由卡普空發行,除了還原街機內容外,還加入了旗下格鬥遊戲《惡魔戰士》中的魔女魔莉卡,所有人物都加入了對話配音,這些專屬內容讓遊戲體驗遠超街機版,並且之後未出現在其它平台,時至今日DC版《武裝飛鳥2》仍然是眾多正版光碟收藏愛好者追尋的目標。

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1999年,彩京推出了街機版《打擊者1945 III》(Strike 1945 III),日版名為《打擊者1999》(Strike 1999),隨後在移植版中統一為前者。本作的故事背景來到了現代,基本系統在《打擊者1945 II》基礎上,火力升級調整為三級,三段蓄力仍然保留但更容易賺滿,新增加了技術獎勵系統,玩家在每關末尾時,Boss會露出核心弱點,此時可以趁機近身攻擊秒殺,將獲得額外分數獎勵。遊戲結束後,系統會根據總分數、2000分獎勵連續獲得次數、技術獎勵次數等作出綜合評定,包括初學、一般、合格、C級、B級、A級。遊戲的畫面表現有了明顯提升,但此時中國街機廳已逐漸被網吧所取代,加上當年並沒有移植到家用機,導致流行程度大不如以往。

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1999年,彩京推出了街機版《打擊者1945 Plus》(Strike 1945 Plus),本作採用了SNK MVS基板,以《打擊者1945 II》為基礎進行了強化重製,畫面調整為橫螢幕,將UI集中到螢幕兩側,關卡和Boss等內容基本一致,登場飛機則是一代二代混合外加全新原創。遊戲系統最大的變化,就是將三段式蓄力改為單段,同時可以像炸彈保險一樣積賺多個,不同飛機的蓄力速度也不一樣,我個人認為這是最合理的蓄力攻擊方式。非常遺憾的是,當時MVS基板性能已經落後,導致本作拖慢現象嚴重,尤其是機體和子彈數量較多時,再加上後期MVS遊戲採用了加密技術,導致當年在中國街機廳非常少見。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

2000年,彩京推出了街機版《龍之光輝》(Dragon Blaze),本作可以說是彩京飛行射擊遊戲最終形態,畫面表現達到登峰造極地步,玩家操作的主角是騎乘飛龍的戰士,除了傳統的普通射擊和蓄力攻擊外,增加了可以讓飛龍和戰士分離的按鍵3,分離後飛龍固定不動繼續射擊,且自身無敵不會被擊毀,戰士則可以自由移動,再按一次則召回飛龍合體,合體和分離狀態下有著不同的蓄力攻擊,大大豐富了玩家的戰術,面向高手挑戰的技術獎勵系統也有保留。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

除了我們熟悉的眾多飛行射擊遊戲外,彩京其它作品包括3D畫面風格的《零式槍手》(Zero Gunner)、卡普空合作開發的動作射擊遊戲《神槍機兵》(Cannon Spike),以及一些打擦邊球的麻將彈珠遊戲,無論品質和知名度都無法與前面介紹的作品相比。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

進入到千禧年後,街機市場開始大幅萎縮,飛行射擊遊戲已不再是玩家關注焦點,剩下有限的份額也逐漸被以CAVE為代表的華麗彈幕型所占據,彩京公司的玩法創意明顯後繼乏力,2002年被X-Nauts收購後再無優秀作品,最終在2015年徹底宣告解散。

當年火遍街機廳的飛行射擊遊戲!彩京系列遊戲回顧

彩京的飛行射擊遊戲,曾經在玩家心中有著重要地位,我個人最喜歡的是《打擊者1945》初代和《太陽表決》這兩部作品,曾經在PS主機陪伴了很長時間。如今彩京遊戲在Steam、Switch等平台都推出了復刻版,讓玩家有機會重溫經典,儘管新作希望渺茫,但是經典作品的魅力會永遠流傳下去。

文/GameForce

關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。


來源:遊俠網


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https://img2.gamemad.com/2022/08/31/FDGHbdM7.jpg 彩京成立後迅速投入到輕車熟路的飛行射擊遊戲開發,很快在1993年就推出了街機遊戲《戰國Ace》(Samurai Aces),本作採用了日本戰國背景,基本玩法規則延續了四國戰機,搖桿+射擊保險兩個按鍵,火力仍然是三個滿級然後降級,最大的變化就是加入了蓄力攻擊系統,玩家只要按住射擊鍵不放,聽到音效後鬆開即可,蓄力攻擊的威力隨主武器火力逐級增強,攻擊結束後即可再次使用,這種新穎的系統沒有增加按鍵,卻大大增加了玩家戰術選擇,從此成為了彩京飛行射擊遊戲的標誌,被廣大玩家所認可。本作推出時32位家用機尚未發售,16位機又機能不足,所以未能移植,當年在中國街機廳有少量引進,開始讓玩家認識彩京這個名字。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/U2SXp3PT.jpg 1994年,彩京繼續在街機推出《武裝飛鳥》(Gunbird),本作採用了魔幻世界背景,玩家每過一關會得到魔鏡碎片,最終湊齊與大魔王戰鬥,玩法系統和《戰國Ace》完全一樣沒有變化,關卡場景充滿了蒸汽朋克風格,畫風和人設更受玩家歡迎。本作發售時正值32位主機開始普及,也順理成章地移植到索尼PS和世嘉SS,移植版基本無縮水還原了街機版,同時加入了針對4:3橫螢幕設計的原創模式,還有按住不停射擊的連發鍵,多種難度、命數、接關次數設定讓新人可以在家安心練習,很多玩家也是從家用機版開始對彩京其它射擊遊戲產生興趣。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/S3ZWemNS.jpg 1995年,彩京推出了革命性作品街機版《打擊者1945》(Strike 1945),遊戲的故事背景設定在二戰剛剛結束的1945年,人類剛剛慶祝和平沒多久,便出現了新的邪惡軍事組織CANY,還帶來了大量火箭、飛碟、機器人等黑科技武器,一些剛剛經歷戰爭的頂級飛行員,駕駛著六架二戰經典戰機,組成了名為“打擊者”小組,踏上了粉碎CANY陰謀的征程。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/3RwfuBGB.jpg 本作繼續改良了玩法系統,最高火力變成四級,同時取消了火力降級設計,經典的蓄力攻擊仍然保留,在關卡中如果擊毀地面敵人或建築物,會出現不斷閃光的金塊寶物,玩家在閃耀最亮的一瞬間吃掉獲得最高分2000,此外還有隱藏火車這樣的彩蛋,讓眾多高手在過關同時開始追求更高分數挑戰。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/APRSmUzC.jpg 《打擊者1945》玩家操作的飛機都是真實造型,不僅有P51野馬、噴火式、BF109這種產量數萬架的經典,也有震電式這種實驗機,玩家代入感極強,七級難度、八個關卡、兩周目保證了遊戲內容的充實。遊戲上手簡單且有深度,當時在中國街機廳是必備遊戲之一,1996年本作移植到索尼PS和世嘉SS,可以說是彩京射擊遊戲的代名詞。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/xkbHJ3JC.jpg 1996年,彩京重新拾起了日本戰國題材,在街機上推出了《戰國Blade》,本作採用了橫版卷軸飛行射擊玩法,玩家操作的角色在空中飛行,頗有動作過關的感覺,不過基本操作沒有本質區別,仍然是四級火力加蓄力攻擊,關卡中玩家消滅敵人會出現銅錢,從上方落下並不停自轉,當銅錢完全面向螢幕時吃掉可獲得最高2000分。本作當年在中國街機廳也很常見,隨後移植到世嘉SS,除了還原街機內容外還加入了特有隱藏角色,遺憾的是沒有索尼PS版,影響了普及程度。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/8wkdSuxa.jpg 1997年,彩京在街機上推出了非常有特色的新作《太陽表決》(Sol Divide),本作採用了橫版卷軸形式,玩家操作的主角在空中飛行時,除了傳統的發射子彈攻擊外,還可以使用威力強大的近身攻擊,連按後還有最多四段連續技,連續技成功後可以讓敵人暫時定住,在對付Boss時非常有用。遊戲取消了保險設定,改為可選擇使用的魔法,魔法有屬性設定,針對特定敵人釋放弱點屬性魔法,能起到事半功倍的效果。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/JCWzpUNP.jpg 遊戲中玩家只有一條命,擁有HP和MP數值,關卡中除了會掉落傳統的增強子彈火力P道具外,還有回復、魔法卷軸等全新寶物,以及增加HP和MP上限的稀有道具,另外在過關後還可以在地圖上選擇路線分支。本作中子彈的作用大幅減弱,熟練使用近身攻擊和魔法是通關必需,還加入了角色成長元素,在街機飛行射擊玩法基礎上融入了動作RPG特徵,1998年本作移植到索尼PS和世嘉SS主機,當年曾廣泛流行。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/3DfesY82.jpg 1997年,彩京推出了街機版《打擊者1945 II》(Strike 1945 II),本作最大的變化就是將系列傳統蓄力攻擊調整為三段,畫面左下角出現能量槽,從0到1增長速度最快,從2到3最慢,蓄力攻擊威力隨等級逐步提升,這個新穎的設計實際體驗比較雞肋,蓄滿級所需時間太久,經常是打一整關都不夠,為了蓄滿能量玩家得一直憋著不能蓄力攻擊,三級蓄力儘管威力和持續時間更出色,但是性價比明顯不如一級二級,大大影響了玩家體驗。本作在1998年移植到索尼PS和世嘉SS主機,SS版由於缺少半透明效果畫面有縮水,其它基本還原了街機原貌。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/wFbtG7mm.jpg 1998年,彩京推出了街機版《武裝飛鳥2》(Gunbird 2),遊戲的故事圍繞擁有神秘力量的魔法藥水展開,本作基本屬於《打擊者1945 II》的換皮,同樣採用三段式蓄力,唯一新要素就是當敵人離玩家很近時,使用蓄力攻擊會變成威力巨大的近身攻擊,消耗1級能量槽。本作畫面表現大幅提升,不過這也讓索尼PS和世嘉SS無緣,直到2000年才移植到新一代世嘉DC主機,DC版由卡普空發行,除了還原街機內容外,還加入了旗下格鬥遊戲《惡魔戰士》中的魔女魔莉卡,所有人物都加入了對話配音,這些專屬內容讓遊戲體驗遠超街機版,並且之後未出現在其它平台,時至今日DC版《武裝飛鳥2》仍然是眾多正版光碟收藏愛好者追尋的目標。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/eq6Wsxe5.jpg 1999年,彩京推出了街機版《打擊者1945 III》(Strike 1945 III),日版名為《打擊者1999》(Strike 1999),隨後在移植版中統一為前者。本作的故事背景來到了現代,基本系統在《打擊者1945 II》基礎上,火力升級調整為三級,三段蓄力仍然保留但更容易賺滿,新增加了技術獎勵系統,玩家在每關末尾時,Boss會露出核心弱點,此時可以趁機近身攻擊秒殺,將獲得額外分數獎勵。遊戲結束後,系統會根據總分數、2000分獎勵連續獲得次數、技術獎勵次數等作出綜合評定,包括初學、一般、合格、C級、B級、A級。遊戲的畫面表現有了明顯提升,但此時中國街機廳已逐漸被網吧所取代,加上當年並沒有移植到家用機,導致流行程度大不如以往。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/w7pcfqSk.jpg 1999年,彩京推出了街機版《打擊者1945 Plus》(Strike 1945 Plus),本作採用了SNK MVS基板,以《打擊者1945 II》為基礎進行了強化重製,畫面調整為橫螢幕,將UI集中到螢幕兩側,關卡和Boss等內容基本一致,登場飛機則是一代二代混合外加全新原創。遊戲系統最大的變化,就是將三段式蓄力改為單段,同時可以像炸彈保險一樣積賺多個,不同飛機的蓄力速度也不一樣,我個人認為這是最合理的蓄力攻擊方式。非常遺憾的是,當時MVS基板性能已經落後,導致本作拖慢現象嚴重,尤其是機體和子彈數量較多時,再加上後期MVS遊戲採用了加密技術,導致當年在中國街機廳非常少見。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/vzJWXDVv.jpg 2000年,彩京推出了街機版《龍之光輝》(Dragon Blaze),本作可以說是彩京飛行射擊遊戲最終形態,畫面表現達到登峰造極地步,玩家操作的主角是騎乘飛龍的戰士,除了傳統的普通射擊和蓄力攻擊外,增加了可以讓飛龍和戰士分離的按鍵3,分離後飛龍固定不動繼續射擊,且自身無敵不會被擊毀,戰士則可以自由移動,再按一次則召回飛龍合體,合體和分離狀態下有著不同的蓄力攻擊,大大豐富了玩家的戰術,面向高手挑戰的技術獎勵系統也有保留。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/yPzz7KdW.jpg 除了我們熟悉的眾多飛行射擊遊戲外,彩京其它作品包括3D畫面風格的《零式槍手》(Zero Gunner)、卡普空合作開發的動作射擊遊戲《神槍機兵》(Cannon Spike),以及一些打擦邊球的麻將彈珠遊戲,無論品質和知名度都無法與前面介紹的作品相比。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/KPP3HHBq.jpg 進入到千禧年後,街機市場開始大幅萎縮,飛行射擊遊戲已不再是玩家關注焦點,剩下有限的份額也逐漸被以CAVE為代表的華麗彈幕型所占據,彩京公司的玩法創意明顯後繼乏力,2002年被X-Nauts收購後再無優秀作品,最終在2015年徹底宣告解散。 https://img2.gamemad.com/2022/08/31/fVtcXKfz.jpg 彩京的飛行射擊遊戲,曾經在玩家心中有著重要地位,我個人最喜歡的是《打擊者1945》初代和《太陽表決》這兩部作品,曾經在PS主機陪伴了很長時間。如今彩京遊戲在Steam、Switch等平台都推出了復刻版,讓玩家有機會重溫經典,儘管新作希望渺茫,但是經典作品的魅力會永遠流傳下去。 文/GameForce 關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。 來源:遊俠網
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