NS卡帶又雙叒叕被偷跑了?真就無視世界三大最強法務部之一的任天堂唄。
就在大家翹首期盼的多人“塗地”遊戲《斯普拉遁3》發售的前一周,一位名叫 Splatoon3Leaks 的網友在社交媒體上發布了 30 多個與《斯普拉遁3》單人模式有關的影片,同時有網友稱還有好事者將遊戲檔案轉存到 PC 上,破解版本正在網路上流出等(真偽存疑)。雖然遊戲影片因侵犯版權問題而被網站刪除,但回想過去的一年裡,任天堂第一方遊戲偷跑的事件發生頻率可謂是高得有些令人難以相信。

誰還記得距離發售還有幾天就被破解的《密特羅德:生存恐懼》
作為《密特羅德》時隔十九年推出的系列新作,《密特羅德:生存恐懼》在曝光之初便受到萬千玩家的高度關注,但等到距離遊戲正式發售還有幾天的時候,網路上卻已經傳出能夠支援 4K 解析度的《密特羅德:生存恐懼》PC 模擬器版本,而這一情況打得任天堂措手不及。
眾所周知任天堂的軟硬體供給並不隨主流市場的需求而發生改變,當隔壁索尼和微軟已經掏出支援 4K 120HZ 的硬體主機的時候,任天堂當前世代的機子最高還只能支援 1080P,而就在無數玩家苦苦哀嚎企圖喚醒任天堂開發新世代主機的時候,它轉手掏出了 NS OLED 版本來安撫玩家受傷的心。
但在遊戲陣容方面,老任卻展示出與主機截然不同的活力。根據 Fami通統計的 2021 年日本主機遊戲銷量 TOP 10 中全部都是老任旗下的第一方、第三方產品,可見其遊戲內容的統治力了。
既然任天堂的遊戲好玩,但畫面不給力,那麽自然有腦筋“靈活”的人會將黑手伸向了那些灰色地帶,但膽敢在老任第一方遊戲發售前就進行破解,只能說破解團隊你們很勇哦。考慮到去年任天堂已經對上傳 GBA 和 NDS 模擬器遊戲的網站提起訴訟,那麽在當時的情況看來這種擾亂市場的行為將會受到任天堂法務部最高規格的打擊,但現在看來當時的我們還是太年輕了。

時隔一個月,《寶可夢:鑽石珍珠 重製版》同樣慘遭厄運
就在大家以為事態已經平息,並回歸到往日的生活節奏時,人生充滿“驚喜”的重錘又胡亂地砸在了老任的臉上,繼《密特羅德:生存恐懼》發售一個月後,寶可夢第八世代的重製作品《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》同樣被人偷跑,並將遊戲的部分內容上傳到社交媒體之中。
最初是一名來自國外論壇 Reddit 的使用者,聲稱自己獲得了北美地區的遊戲卡帶,並發布了幾張遊戲截圖和一段遊戲實機影片。隨後更多涉及遊戲內容的圖片和影片開始在網路上湧現,比如這位名叫 Pokey Masta 的YouTube頻道主就上傳了一段展示《晶燦鑽石/明亮珍珠》城鎮地圖和寶可夢的影片,另一位YouTube頻道主 Poiter's basket 也上傳了與道館館主和銀河隊戰鬥的過程,而這只是網際網路上泄密影片中的冰山一角。

早在《晶燦鑽石/明亮珍珠》泄露前,任天堂就因《寶可夢:劍/盾》泄露一事公開指責並終止了與葡萄牙測評網站 FNintendo 的合作關係。在聲明中任天堂指出由於 FNintendo 的評論員故意泄露遊戲內容,導致多個全新設計的寶可夢提前與玩家見面,這一行為不僅傷害了任天堂,同時也傷害了努力將遊戲推向市場的數千名員工和全球數百萬期待新作的寶可夢粉絲們。同一年任天堂還起訴了 Discord 和 4Chan 等綜合論壇中涉及泄密的使用者,以此來維護廠家和玩家團體的利益,但這項舉措並沒有遏製卡帶偷跑以及遊戲泄密的行為。

短暫的平靜後,風波依舊
隨著《晶燦鑽石/明亮珍珠》事件逐漸平息,玩家的目光與逐漸轉向 2022 年初發布的《戰神》PC版和 FromSoftware 最新力作《艾爾登法環》上,就在任天堂粉絲們認為偷跑只不是小概率事件的時候,生活又給大家上了彌足珍貴的一課。
1 月 28 日發售的《寶可夢》外傳作品《寶可夢傳說 阿爾宙斯》在發售前被玩家解包並在推特上上傳了大量寶可夢的形態,其中還包括閃光異色寶可夢,其中最“勤勞”的當屬名為 CentroLeaks 的推特網友,在幾個小時裡他甚至不曾停下來休息。當然被泄露的不單單是《阿爾宙斯》的遊戲內容,有些玩家將遊戲本體破解並上傳到網路,於是那些玩 PC 模擬器和 NS 破解版的玩家玩到《阿爾宙斯》的時間甚至要比那些買了數位版的玩家還要早,看來又是隻有“正版遊戲玩家受到傷害”的一天呢!

慘遭破解的還有 3 月 25 日發售的《星之卡比:探索發現》,在發售前夕同樣遭受到和《寶可夢傳說 阿爾宙斯》一樣的待遇。等到《異域神劍3》偷跑消息流出的時候,玩家們仿佛一副習以為常的表情,畢竟一年時間裡這種情況見得多了,但不同的是網友輿論的主戰場來到 B 站這裡。國外論壇 ResetEra 的使用者發現一位網友在 B 站上傳了《異域神劍3》的遊戲畫面,並公布了玩家能夠招募的第一位英雄角色的詳細訊息。雖然這隻不過是遊戲早期宣發的宣傳畫面,但經過網友的“以訛傳訛”讓整件事情都變得離奇起來:有人稱這位不知姓名的 B 站 UP 主正在直播《異域神劍3》;也有的人說這位 UP 主聲稱自己有大量現貨;還有人說這位 UP 主正在上傳遊戲的破解包,企圖干擾《異域神劍3》的市場。反正那段時間人均樂子人。

那麽究竟是誰在搞事情
不管偷跑事件有多麽嚴重,總歸是要有人出來背鍋的,而網友們最先否決的就是被大家傳的神乎其神的網際網路駭客。且不說黑掉遊戲公司系統權限就只為了全網泄露遊戲內容這事有多傻,單就是從駭客群體極高的自尊心來看就不會搞這些相對技術難度偏低同時沒有任何宣傳價值的事情。從今年年初駭客組織 Lapsus$ 針對輝達的一系列資料盜取事件來看,單一遊戲公司可能還真的入不了他們的眼。
另一種說法是某位對公司早就心懷不滿的員工,為了試圖破壞遊戲的發售而刻意聯繫多方媒體,將遊戲內容傳播出去,不過這種說法經過推敲後也很難站住腳。畢竟遊戲研發的不同職位負責的內容和板塊也不盡相同,到了研發末期真正能夠接觸完整遊戲的人員也不會很多,所以一旦遊戲被內部人員泄露追查起來應該也不會很麻煩。那麽總不能說任天堂反骨仔現象非常嚴重吧。
那麽最有可能也是最常見的情況就是由於零售商時差不同或者物流鏈條的問題,導致的某些地區的實體卡帶要早於其他地區,而這一早一晚便造成了現階段的卡帶“偷跑情況”,亦或是那些拿到搶先體驗版本的人們毫無契約精神所導致的資料外泄。但不管是何種情況,都不應該成為那些劇透玩家的借口或者以資源共享為由頭變成遊戲破解的遮羞布。

結語
在這麽多偷跑事件的洗禮後,想必絕大多數的 NS 玩家已經熟練掌握關鍵詞屏蔽和階段性斷網的技能,但這並不能表示偷跑和破解這一行為是合理的。雖然沒有人想要看到自己心心念念的遊戲被別人搶先“開盒”,但每個人又非常渴望成為那個能提前玩到的幸運玩家,只能說就算拿到偷跑的卡帶,咱也別到處炫耀,照顧照顧那些買了預購也要被店家扣貨先發現貨的苦逼兄弟吧。

文:大米拌飯
本文首發於微信公眾號“杉果遊戲”(shanguogame)
來源:遊俠網
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