《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作 - 遊戲狂
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《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作

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2022-09-27
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文/芷穆老師

今年四月,曾經代理《挺進地牢》、《糖豆人》、《進擊羔羊傳說》等名作的著名獨立遊戲發行商Devolver Digital突然宣布一部新作《重返猴島》的預告訊息,這部看起來宣發很低調的作品居然源自一個已經有三十年以上悠久歷史的遊戲系列,而且該作將會同時登錄PC與NS平台。

有趣的是,這款作品雖然目前已經上市一周,遊戲本身也自帶中文,並且在Steam的推薦率一度達到驚人的96%,但是在平台發布的玩家評價中,英語點評卻占了絕大多數,而且本作在中國中文網際網路似乎也沒有泛起什麽水花。為什麽這麽一款好評如潮的遊戲,卻似乎有點東方不亮西方亮的尷尬處境,我們今天這篇評測,就來為大家解開這個謎題。

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《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作

在介紹這款遊戲之前,我要先提起一個如雷貫耳的名字——喬治·盧卡斯,沒錯就是那個創造了《星際大戰》、《奪寶奇兵》等名作的殿堂級電影大師,但有很多觀眾卻不知道他其實也是一位別具匠心的遊戲愛好者。

上個世紀八十年代,這位宗師級導演就曾經親手創辦盧卡斯影業遊戲公司(後來更名為盧卡斯藝術),該公司在1990年推出了一部名為《猴島的秘密》的遊戲,這款作品是屬於點擊式互動式冒險的玩法,不僅操作非常簡單容易上手,而且盧卡斯借鑒自己的電影製作經驗,將電影化的演繹風格巧妙地融入到遊戲之中。

《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作

現在的遊戲圈,所謂《電影式遊戲》已經是一個被說爛的噱頭,但是在三十多年前的世界,盧卡斯的構思足以稱得上領先於時代,而且《猴島的秘密》在這一方面的演出效果也確實相當出色。

所謂的猴島並不是我國那幾個以猴類聚集而聞名的自然保護區,而是架空設定於加勒比海地區的一個島群,在這片地圖上沒有直接記載的島域,有夢想成為海盜的遊戲主角,有讓人望而生畏的火山天險,當然更有數不清的調皮猴子,圍繞著海盜集團鬥爭的冒險故事正是猴島系列的主旋律。盧卡斯藝術在此之前總共為猴島系列推出過五部作品,在此之前的最後一部作品《猴島2:勒拾克的復仇》距今已經有長達12年的時間。

《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作

這次的新作《重返猴島》,在劇情上正是承接前作《猴島2》,而且許多曾經參與系列製作的主創人員也紛紛回歸開發團隊,力求讓本作在畫風大幅改變之下依然可以保持系列傳統的味道。本作主角是系列元老之一的蓋伯拉許,作為一個曾經有著輝煌戰績的海盜,他兒子博伯拉許也懷著向父親看齊的夢想。本作的故事以回憶式倒敘進行,圍繞著蓋伯拉許在猴島冒險歷程的自述進行。

雖然不方便做出直接劇透,但我忍不住想說一下的是,本作的結局我個人認為相當精彩,同為海上冒險故事的題材,它讓我回想起了當年另一位電影大師李安的經典作品《少年派的奇幻漂流》,在主人公自述的奇妙旅程之下,卻隱藏著亦幻亦真且耐人尋味的一面。

《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作

作為一部點擊式互動冒險遊戲,《重返猴島》的玩法圍繞著對話、移動、收集、解謎等方面展開,需要玩家陸續完成任務以推動劇情,操作方式非常容易理解和上手,不需要我在此為大家詳細說明。但不知道是不是正因如此,所以製作組反而出現了偷工減料的嫌疑——他們居然沒有在遊戲選單中預留自定義鍵位功能,結果我驚奇地發現作為一個鍵鼠共用的遊戲,從高亮提示場景物品到快速跳過對話,常用指令的鍵位已經遍布了鍵盤從左到右的整個空間,讓人感覺操作非常不方便卻又只能無可奈何,希望製作組能在之後盡快修正這個問題。

整部《重返猴島》的遊戲流程不算很長,只要你沒有被謎題卡住,六個小時以內基本可以通關,整個遊玩過程就像觀看了一部精致的美式短篇動畫番劇。

《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作

總體上來說,《重返猴島》雖然不是什麽3A大作,但它的謎題設計極具創意且難度適中,詼諧風格貫穿整個冒險旅程,同時不失諷刺味道的黑色幽默,是一部能讓玩家發自內心玩得愉快的優秀作品。更難能可貴的是,編劇在兼顧新老玩家的劇情體驗方面下了很大功夫,就算你是剛剛入坑猴島系列的新人,理解故事脈絡也基本不存在什麽問題,但如果你是系列老粉絲,你會驚奇地發現本作在台詞、檔案甚至物品等方面都幾乎隨處可見系列前作的元素,各種讓人會心一笑的老梗層出不窮。可以說如果你之前沒玩過猴島系列的作品,這次通關《重返猴島》之後倒也不會有什麽遺憾,但是如果你精通本系列的歷史內容,則可以在本作中得到更多不可言喻的樂趣。

《重返猴島》評測:輕鬆詼諧的解謎佳作

雖然智冠科技也曾經以《猴島小英雄》的譯名在中國引進發行該系列作品,但由於中西文化差異且遊戲自身玩法的局限性,在美國文化圈被傳為經典的猴島系列在中國始終只能處於不溫不火的境地。

值得一提的是,本作官網已經在介紹中暗示《重返猴島》極有可能是猴島系列的結局篇。在現實中一隻猴子如果生存環境很好,大概能有30年左右的壽命,也許因為互動解謎遊戲的日漸式微,所以盧卡斯選擇讓這隻恰好陪伴了老粉絲三十多年的“猴子”在此時做出最後的謝幕演出。這種剛剛讓歐美玩家高呼爺青回之後不久又要感歎爺青結的複雜情感,如果玩家能夠在遊戲中嘗試品味和共情一下,倒也不失為一種五味雜陳的浪漫吧。

-END-

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來源:遊俠網


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文/芷穆老師 https://gamemad.com/news/45204 今年四月,曾經代理《挺進地牢》、《糖豆人》、《進擊羔羊傳說》等名作的著名獨立遊戲發行商Devolver Digital突然宣布一部新作《重返猴島》的預告訊息,這部看起來宣發很低調的作品居然源自一個已經有三十年以上悠久歷史的遊戲系列,而且該作將會同時登錄PC與NS平台。 有趣的是,這款作品雖然目前已經上市一周,遊戲本身也自帶中文,並且在Steam的推薦率一度達到驚人的96%,但是在平台發布的玩家評價中,英語點評卻占了絕大多數,而且本作在中國中文網際網路似乎也沒有泛起什麽水花。為什麽這麽一款好評如潮的遊戲,卻似乎有點東方不亮西方亮的尷尬處境,我們今天這篇評測,就來為大家解開這個謎題。 https://img2.gamemad.com/2022/09/27/tPMUhbhf.jpg 在介紹這款遊戲之前,我要先提起一個如雷貫耳的名字——喬治·盧卡斯,沒錯就是那個創造了《星際大戰》、《奪寶奇兵》等名作的殿堂級電影大師,但有很多觀眾卻不知道他其實也是一位別具匠心的遊戲愛好者。 上個世紀八十年代,這位宗師級導演就曾經親手創辦盧卡斯影業遊戲公司(後來更名為盧卡斯藝術),該公司在1990年推出了一部名為《猴島的秘密》的遊戲,這款作品是屬於點擊式互動式冒險的玩法,不僅操作非常簡單容易上手,而且盧卡斯借鑒自己的電影製作經驗,將電影化的演繹風格巧妙地融入到遊戲之中。 https://img2.gamemad.com/2022/09/27/cB3PUQ2P.jpg 現在的遊戲圈,所謂《電影式遊戲》已經是一個被說爛的噱頭,但是在三十多年前的世界,盧卡斯的構思足以稱得上領先於時代,而且《猴島的秘密》在這一方面的演出效果也確實相當出色。 所謂的猴島並不是我國那幾個以猴類聚集而聞名的自然保護區,而是架空設定於加勒比海地區的一個島群,在這片地圖上沒有直接記載的島域,有夢想成為海盜的遊戲主角,有讓人望而生畏的火山天險,當然更有數不清的調皮猴子,圍繞著海盜集團鬥爭的冒險故事正是猴島系列的主旋律。盧卡斯藝術在此之前總共為猴島系列推出過五部作品,在此之前的最後一部作品《猴島2:勒拾克的復仇》距今已經有長達12年的時間。 https://img2.gamemad.com/2022/09/27/RcCmfnst.jpg 這次的新作《重返猴島》,在劇情上正是承接前作《猴島2》,而且許多曾經參與系列製作的主創人員也紛紛回歸開發團隊,力求讓本作在畫風大幅改變之下依然可以保持系列傳統的味道。本作主角是系列元老之一的蓋伯拉許,作為一個曾經有著輝煌戰績的海盜,他兒子博伯拉許也懷著向父親看齊的夢想。本作的故事以回憶式倒敘進行,圍繞著蓋伯拉許在猴島冒險歷程的自述進行。 雖然不方便做出直接劇透,但我忍不住想說一下的是,本作的結局我個人認為相當精彩,同為海上冒險故事的題材,它讓我回想起了當年另一位電影大師李安的經典作品《少年派的奇幻漂流》,在主人公自述的奇妙旅程之下,卻隱藏著亦幻亦真且耐人尋味的一面。 https://img2.gamemad.com/2022/09/27/UuWrCmTe.jpg 作為一部點擊式互動冒險遊戲,《重返猴島》的玩法圍繞著對話、移動、收集、解謎等方面展開,需要玩家陸續完成任務以推動劇情,操作方式非常容易理解和上手,不需要我在此為大家詳細說明。但不知道是不是正因如此,所以製作組反而出現了偷工減料的嫌疑——他們居然沒有在遊戲選單中預留自定義鍵位功能,結果我驚奇地發現作為一個鍵鼠共用的遊戲,從高亮提示場景物品到快速跳過對話,常用指令的鍵位已經遍布了鍵盤從左到右的整個空間,讓人感覺操作非常不方便卻又只能無可奈何,希望製作組能在之後盡快修正這個問題。 整部《重返猴島》的遊戲流程不算很長,只要你沒有被謎題卡住,六個小時以內基本可以通關,整個遊玩過程就像觀看了一部精致的美式短篇動畫番劇。 https://img2.gamemad.com/2022/09/27/KHRYKEPm.jpg 總體上來說,《重返猴島》雖然不是什麽3A大作,但它的謎題設計極具創意且難度適中,詼諧風格貫穿整個冒險旅程,同時不失諷刺味道的黑色幽默,是一部能讓玩家發自內心玩得愉快的優秀作品。更難能可貴的是,編劇在兼顧新老玩家的劇情體驗方面下了很大功夫,就算你是剛剛入坑猴島系列的新人,理解故事脈絡也基本不存在什麽問題,但如果你是系列老粉絲,你會驚奇地發現本作在台詞、檔案甚至物品等方面都幾乎隨處可見系列前作的元素,各種讓人會心一笑的老梗層出不窮。可以說如果你之前沒玩過猴島系列的作品,這次通關《重返猴島》之後倒也不會有什麽遺憾,但是如果你精通本系列的歷史內容,則可以在本作中得到更多不可言喻的樂趣。 https://img2.gamemad.com/2022/09/27/UV2GEaxz.jpg 雖然智冠科技也曾經以《猴島小英雄》的譯名在中國引進發行該系列作品,但由於中西文化差異且遊戲自身玩法的局限性,在美國文化圈被傳為經典的猴島系列在中國始終只能處於不溫不火的境地。 值得一提的是,本作官網已經在介紹中暗示《重返猴島》極有可能是猴島系列的結局篇。在現實中一隻猴子如果生存環境很好,大概能有30年左右的壽命,也許因為互動解謎遊戲的日漸式微,所以盧卡斯選擇讓這隻恰好陪伴了老粉絲三十多年的“猴子”在此時做出最後的謝幕演出。這種剛剛讓歐美玩家高呼爺青回之後不久又要感歎爺青結的複雜情感,如果玩家能夠在遊戲中嘗試品味和共情一下,倒也不失為一種五味雜陳的浪漫吧。 -END- 關注“碎碎念工坊”,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒! 來源:遊俠網
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