《戰神5》將於11月9日登陸PS5和PS4平台,作為一款同時登陸次世代和上世代平台的遊戲,很多粉絲擔心PS4的硬體機能會不會影響PS5版遊戲的開發,從而導致遊戲畫質上的妥協,也就是通常所說的“拖後腿”。
《戰神5》的動畫總監Bruno Velazquez最近接受了Eurogamer的採訪,採訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看吧!
Velazquez說道:“這個遊戲(《戰神5》)的獨特之處就在於因為我們最初的目標是創造出最好的PS4版遊戲,我們有一些想要實現的目標:比如完結這個故事,將角色陣容擴大一倍,更多的敵人種類,打造武器的特定技能,所以,我們準備做的一切東西,我們都能夠在PS4上實現。因此,我們真的不覺得受到了任何限制,因為所有我們設定的目標,我們都能實現了。而PS5版遊戲基本上只是錦上添花而已。正因為我們有這種製作理念,所以在我們實現自己設定的目標方面,我們從未感到過任何限制約束。”
來源:遊俠網