Epic Games上周發布了虛幻引擎5.1的最終版本,官方公布了一段影片,介紹了虛幻引擎5.1的功能特性,一起來看看吧!
虛幻引擎5.1功能介紹影片
新版本將為開發人員帶來更小的workspaces和更快的同步。全新的DX12自動化PSO(Pipeline State Object)快取簡化了開發人員為DX12傳送遊戲所需要的準備流程。這是新版本中最重要的PC功能。這個自動化的系統可以最大程度地減少大量虛幻5.1遊戲中的著色器編譯卡頓問題。
對於構建大型開放世界的開發者來說,新版本的引擎還提供了額外的功能和改進後的workflows。World Partition現在已經支援Large World Coordinates,使得開發人員可以在不損失精確性的情況下創造大型的開放世界。
此外,全新的HLOD(Hierarchical Level of Detail)支援水和渲染和流動,使得開發者可以在開放世界中創造出具有更好性能表現與更小記憶體占用的大型水體。
影片截圖:
來源:遊俠網