《英靈神殿》官方解釋為啥更新慢 下次不用再等這麽久 - 遊戲狂
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《英靈神殿》官方解釋為啥更新慢 下次不用再等這麽久

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2022-11-28
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2021年的維京生存遊戲《英靈神殿》剛上線時火爆無比,但後來開發組沒能很快做出後續新內容,早就公開的“迷霧之地”直到最近才開始公測。在最近一次採訪中,《英靈神殿》製作組主美Robin Eyre表示:跳票是值得的!

《英靈神殿》官方解釋為啥更新慢 下次不用再等這麽久

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Robin Eyre說,他們是一支小團隊,在當時遊戲爆火的情況下,團隊CEO Richard Svensson認為首要任務是修復各種bug,而不是在不完善的遊戲基礎上開發新內容。因此在遊戲發布後大約4個月內,他們一直在忙著修bug,甚至為此放棄了原先公開的更新計劃路線圖。

《英靈神殿》官方解釋為啥更新慢 下次不用再等這麽久

Robin說,他一開始也想過不如先更新遊戲內容,畢竟這是玩家們最想要的,但是Richard堅持認為保證遊戲品質更重要:“我們需要修復這些問題,讓大家能享受我們已經推出的內容。”Robin表示他很感激Richard的堅持,他現在認為這是值得的。

《英靈神殿》官方解釋為啥更新慢 下次不用再等這麽久

即將上線的“迷霧之地”更新是《英靈神殿》首次大型內容更新,不過遊戲內仍有2個生態群系還未完工,Robin自信地表示:最終的一切肯定會進展順利。而且他還說:後面兩個生態群系的更新速度不用像“迷霧之地”這樣等那麽久了!


來源:遊俠網


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2021年的維京生存遊戲《英靈神殿》剛上線時火爆無比,但後來開發組沒能很快做出後續新內容,早就公開的“迷霧之地”直到最近才開始公測。在最近一次採訪中,《英靈神殿》製作組主美Robin Eyre表示:跳票是值得的! https://gamemad.com/news/50881 https://img2.gamemad.com/2022/11/28/WndVCdU2.jpg Robin Eyre說,他們是一支小團隊,在當時遊戲爆火的情況下,團隊CEO Richard Svensson認為首要任務是修復各種bug,而不是在不完善的遊戲基礎上開發新內容。因此在遊戲發布後大約4個月內,他們一直在忙著修bug,甚至為此放棄了原先公開的更新計劃路線圖。 https://img2.gamemad.com/2022/11/28/Yj2XkpXG.jpg Robin說,他一開始也想過不如先更新遊戲內容,畢竟這是玩家們最想要的,但是Richard堅持認為保證遊戲品質更重要:“我們需要修復這些問題,讓大家能享受我們已經推出的內容。”Robin表示他很感激Richard的堅持,他現在認為這是值得的。 https://img2.gamemad.com/2022/11/28/jBjaBurx.jpg 即將上線的“迷霧之地”更新是《英靈神殿》首次大型內容更新,不過遊戲內仍有2個生態群系還未完工,Robin自信地表示:最終的一切肯定會進展順利。而且他還說:後面兩個生態群系的更新速度不用像“迷霧之地”這樣等那麽久了! 來源:遊俠網
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