2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框 - 遊戲狂
廣告

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-12-06
廣告

       說到漫威的超英聯盟,我想99%的人只知道兩個,復仇者聯盟和X戰警。

       復仇者聯盟應該不用我多介紹。

       相較而言,X戰警就沒復仇者這麽出圈。不過就算你不熟悉鐳射眼、暴風女這些英雄,但至少也應該聽說過金剛狼、萬磁王這一票人物。

       雙方的當家明星為啥沒整出一手連動,兩邊弄出來個《復仇者聯盟大戰X戰警!》,這在過去一段時間中一直讓我有些疑惑。我就挺想看看萬磁王對上鋼鐵俠場面會是什麽樣的。畢竟超級英雄嘛,看的就是各種能力之間的對碰。

廣告

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       並且X戰警和復聯的連動在之前的電影中並不是沒有先例。快銀和旺達曾在《復聯2》中嶄露頭角,只不過因為版權問題,只是小小地客串了一下。而隨著佛克使被迪士尼收購,兩大聯同屏出現也似乎變得可能。

       雖然都是超英聯盟,這二者在立場上卻有著不小的差異。

       相較與更加“光偉正”的復仇者聯盟來說,X戰警全部都是由變種人組成,多少都曾遭遇過人類的迫害。本質上來說,X戰警成立的初衷就是為了變種人的根本利益。二者的目標其實 有著明顯的區別,一個是為了人類,一個是為了自身。

       這樣的矛盾衝突在《復仇者大戰X戰警》這部漫畫中有過直接的展現。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       簡單來說《復仇者大戰X戰警》主要講述的就是以地球變種人數量減少,一度陷入瀕臨滅絕的地步的時候,突然發現了一股鳳凰之力正朝著地球趕來。(你可以將其簡單理解為是一股強大而純粹的力量,能夠極大地增強整個變種人群體的實力。)

       以鐳射眼為主的X戰警表示要利用地球上的鳳凰之力宿主霍普,來接納這股鳳凰之力,因為在他們看來這股鳳凰之力是變種人重新恢復生機的轉機。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       而復仇者這邊以美隊為主,對於這股鳳凰之力的主張是進行提前的摧毀,因為對於復仇者這一方來說,上一次鳳凰之力降臨地球後轉變的“黑鳳凰”直接造成了地球幾十億人的集體下線。

       雙方的矛盾衝突就此爆發,各種大亂鬥自然是層出不窮。

       美隊對陣金剛狼,雷神大戰鳳凰,蜘蛛人對戰魔劍客與鋼力士,暴風女對戰驚奇隊長·······

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       作為漫威歷史上排得上號的大事件,這次的戰力比拚和能力對碰倒是很好的讓我過了一把癮。

       但這只是少數情況,實際上這兩個組織之間的戰鬥,比起X戰警內部的矛盾都要少上不少。

       一旦出現了X戰警和復聯單一方面無法獨立抗衡的對手的時候,比如在《善惡軸心》中遇上了復仇者無法擊敗的紅骷髏,雙方就選擇了同心協力,此時就是X戰警和復仇者雙方聯手的蜜月期。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       這種立場的轉變,我想如果你看過《守望者》,應該很好理解。畢竟矛盾永遠存在,不會消失,只會轉移。

       如果想要讓X戰警和復仇者同框,必須得迎來一位重量級的“曼哈頓博士”。只不過前戲中對兩大團體核心矛盾的刻畫,仍然很考驗編劇的功力。

       不過讓我沒想到的是,這樣的組合竟然會率先出現在《漫威:午夜之子》這款遊戲中。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       在《漫威:午夜之子》中,你能看到不少在復仇者聯盟和X戰警中的老面孔。復仇者這邊的有蜘蛛人、奇異博士、旺達、鋼鐵俠、美隊和驚隊,而在秘客、金剛狼和妮可這幾個則是X戰警中的老面孔。此外還有兩個耳熟能詳的超級英雄:惡靈騎士和刀鋒戰士。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       能將他們集結起來的,只能是一場重大的浩劫。

       地球各處都受到了惡魔之力的浸染,無數惡魔從地獄中出現,而現有的一些超級英雄,也受到了惡魔之力的侵襲,化身成為了莉莉絲的走狗。同時九頭蛇業餘莉莉絲沆瀣一氣,地球上只剩下塞勒姆修道院不被莉莉絲所侵襲。

       英雄集結,正是為了對抗惡魔之母莉莉絲。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       一個能夠讓X戰警和復仇者攜手共進的舞台就這樣隨著這樣一位滅霸級別的Boss出場搭建完成,而這個集結了X戰警與復仇者,全新的超英聯盟,就叫做“午夜之子”。

       我們將扮演一名惡魔獵手,去率領午夜之子們,殺死莉莉絲。

       這整個故事框架其實取材自上個世紀的漫畫《午夜之子的崛起》,中間也參考了不少漫威過去的老漫畫,比如《地獄》以及《復仇之靈》。在此基礎上加上了兩大超音聯盟中的人氣角色。而刀鋒戰士、惡靈騎士這些在原作中出現的英雄,也在這個故事中占有一席之地。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       而如何調節這麽一大批人之間的關係,對超英聯盟電影來說一直是個難題。尤其是對於由復仇者和X戰警這樣關係微妙的團體來說,如何在刻畫外來矛盾時兼顧成員之間的內部矛盾,實在很值得玩味。

       《漫威:午夜之子》卻以我意想不到的方式,解決了這個問題。這次我們所扮演的“獵人”是第一位遊戲原創的漫威英雄,並未在過去任何漫威作品中出現過。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       採取這種形式,正是為了打破過去漫威電影給觀眾們留下的固有印象。從一個全新的角度,不帶任何立場參與到超英團體中去。

       並且這樣的參與並不是戰鬥,而是日常生活的種種。

       你能隨意地與上述的那些在其他作品中遙不可及的超級英雄談天說地。

       和托尼史塔克釣釣魚,聽他抱怨一下塞勒姆修道院的陰氣實在太重,搞得他這個唯物主義者很不舒服。你也能同秘客這樣的黑暗英雄,聊聊對當前局勢以及團隊的看法,甚至在關係達到一定程度之後,我們還能和驚隊搞一段曖昧關係。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       當然,打牌、看書、舉辦派對,這些都是你能與超級英雄在日常生活中休閒活動。當然,團隊時常也有分歧。當夥伴對你的話不認可時,他的好感度將會降低,也會表達自己的意見和對你的不滿。

       比如秘客這位X戰警就對那些光偉正的話語完全嗤之以鼻,每當你說出類似的話語都會遭到她的嘲諷。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       實際上,遊戲卸下了電影中X戰警和復仇者間故事的枷鎖。通過架空世界,以及幾個頗具代表性的英雄,很巧妙地刻畫出了每個角色在立場上的細緻區別。比如美隊就希望保護每個人,而秘客只想不計代價殺死敵人。

       在主線的戰鬥部分,你看不出這種區別,X戰警和復仇者不會在因為變種人的問題而爭得面紅耳赤,而是同心協力,共同擊敗相同的敵人。而在生活部分,X戰警和復仇者之間立場的微妙差別就會通過對話展現出來。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       這樣的同框雖然和我想像的宏大敘事差距不小,和兩大超英聯盟的真正碰撞更是相去甚遠。但也成功地刻畫出雙方人物在理念上的分歧。更不要提在戰鬥中,遊戲讓我過足了眼癮。畢竟鋼鐵俠和魔法的組合,想要在電影中看到,也許得等上個幾十年。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框

       對於我這種,願意看X戰警和復聯一起湊個熱鬧的漫威粉絲來說,《漫威:午夜之子》這遊戲做得已經相當不錯了:所有英雄們的技能都在遊戲中得到了相當程度的還原,而拋棄了電影沉重包袱的劇情設定,經過重新編排也完全稱得上是一個合格的超英故事。

       在X戰警系列和復聯繫列都走向成熟的今天,我對於這二者的結合雖然期待,但卻很難想像能有一個故事兼顧到他們所有人。我也不希望漫威整這麽一出,到時候弄得一團糟。也許像《漫威:午夜之子》這款遊戲一樣,從零開始講述,反而是一個不錯的選擇。

2022年,復聯和X戰警終於迎來了一次同框


來源:遊俠網


廣告
廣告
       說到漫威的超英聯盟,我想99%的人只知道兩個,復仇者聯盟和X戰警。 https://gamemad.com/news/51530        復仇者聯盟應該不用我多介紹。        相較而言,X戰警就沒復仇者這麽出圈。不過就算你不熟悉鐳射眼、暴風女這些英雄,但至少也應該聽說過金剛狼、萬磁王這一票人物。        雙方的當家明星為啥沒整出一手連動,兩邊弄出來個《復仇者聯盟大戰X戰警!》,這在過去一段時間中一直讓我有些疑惑。我就挺想看看萬磁王對上鋼鐵俠場面會是什麽樣的。畢竟超級英雄嘛,看的就是各種能力之間的對碰。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/ShVbGX8m.jpg        並且X戰警和復聯的連動在之前的電影中並不是沒有先例。快銀和旺達曾在《復聯2》中嶄露頭角,只不過因為版權問題,只是小小地客串了一下。而隨著佛克使被迪士尼收購,兩大聯同屏出現也似乎變得可能。        雖然都是超英聯盟,這二者在立場上卻有著不小的差異。        相較與更加“光偉正”的復仇者聯盟來說,X戰警全部都是由變種人組成,多少都曾遭遇過人類的迫害。本質上來說,X戰警成立的初衷就是為了變種人的根本利益。二者的目標其實 有著明顯的區別,一個是為了人類,一個是為了自身。        這樣的矛盾衝突在《復仇者大戰X戰警》這部漫畫中有過直接的展現。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/nA55suFW.jpg        簡單來說《復仇者大戰X戰警》主要講述的就是以地球變種人數量減少,一度陷入瀕臨滅絕的地步的時候,突然發現了一股鳳凰之力正朝著地球趕來。(你可以將其簡單理解為是一股強大而純粹的力量,能夠極大地增強整個變種人群體的實力。)        以鐳射眼為主的X戰警表示要利用地球上的鳳凰之力宿主霍普,來接納這股鳳凰之力,因為在他們看來這股鳳凰之力是變種人重新恢復生機的轉機。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/D5dXept5.jpg        而復仇者這邊以美隊為主,對於這股鳳凰之力的主張是進行提前的摧毀,因為對於復仇者這一方來說,上一次鳳凰之力降臨地球後轉變的“黑鳳凰”直接造成了地球幾十億人的集體下線。        雙方的矛盾衝突就此爆發,各種大亂鬥自然是層出不窮。        美隊對陣金剛狼,雷神大戰鳳凰,蜘蛛人對戰魔劍客與鋼力士,暴風女對戰驚奇隊長······· https://img2.gamemad.com/2022/12/06/K9t7pvse.jpg        作為漫威歷史上排得上號的大事件,這次的戰力比拚和能力對碰倒是很好的讓我過了一把癮。        但這只是少數情況,實際上這兩個組織之間的戰鬥,比起X戰警內部的矛盾都要少上不少。        一旦出現了X戰警和復聯單一方面無法獨立抗衡的對手的時候,比如在《善惡軸心》中遇上了復仇者無法擊敗的紅骷髏,雙方就選擇了同心協力,此時就是X戰警和復仇者雙方聯手的蜜月期。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/JpYkYYW7.jpg        這種立場的轉變,我想如果你看過《守望者》,應該很好理解。畢竟矛盾永遠存在,不會消失,只會轉移。        如果想要讓X戰警和復仇者同框,必須得迎來一位重量級的“曼哈頓博士”。只不過前戲中對兩大團體核心矛盾的刻畫,仍然很考驗編劇的功力。        不過讓我沒想到的是,這樣的組合竟然會率先出現在《漫威:午夜之子》這款遊戲中。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/BpnbQVWR.jpg        在《漫威:午夜之子》中,你能看到不少在復仇者聯盟和X戰警中的老面孔。復仇者這邊的有蜘蛛人、奇異博士、旺達、鋼鐵俠、美隊和驚隊,而在秘客、金剛狼和妮可這幾個則是X戰警中的老面孔。此外還有兩個耳熟能詳的超級英雄:惡靈騎士和刀鋒戰士。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/MZXkSTnX.jpg        能將他們集結起來的,只能是一場重大的浩劫。        地球各處都受到了惡魔之力的浸染,無數惡魔從地獄中出現,而現有的一些超級英雄,也受到了惡魔之力的侵襲,化身成為了莉莉絲的走狗。同時九頭蛇業餘莉莉絲沆瀣一氣,地球上只剩下塞勒姆修道院不被莉莉絲所侵襲。        英雄集結,正是為了對抗惡魔之母莉莉絲。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/NVA5p6Ds.jpg        一個能夠讓X戰警和復仇者攜手共進的舞台就這樣隨著這樣一位滅霸級別的Boss出場搭建完成,而這個集結了X戰警與復仇者,全新的超英聯盟,就叫做“午夜之子”。        我們將扮演一名惡魔獵手,去率領午夜之子們,殺死莉莉絲。        這整個故事框架其實取材自上個世紀的漫畫《午夜之子的崛起》,中間也參考了不少漫威過去的老漫畫,比如《地獄》以及《復仇之靈》。在此基礎上加上了兩大超音聯盟中的人氣角色。而刀鋒戰士、惡靈騎士這些在原作中出現的英雄,也在這個故事中占有一席之地。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/Ngb5Hxxc.jpg        而如何調節這麽一大批人之間的關係,對超英聯盟電影來說一直是個難題。尤其是對於由復仇者和X戰警這樣關係微妙的團體來說,如何在刻畫外來矛盾時兼顧成員之間的內部矛盾,實在很值得玩味。        《漫威:午夜之子》卻以我意想不到的方式,解決了這個問題。這次我們所扮演的“獵人”是第一位遊戲原創的漫威英雄,並未在過去任何漫威作品中出現過。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/tGt5bxMh.jpg        採取這種形式,正是為了打破過去漫威電影給觀眾們留下的固有印象。從一個全新的角度,不帶任何立場參與到超英團體中去。        並且這樣的參與並不是戰鬥,而是日常生活的種種。        你能隨意地與上述的那些在其他作品中遙不可及的超級英雄談天說地。        和托尼史塔克釣釣魚,聽他抱怨一下塞勒姆修道院的陰氣實在太重,搞得他這個唯物主義者很不舒服。你也能同秘客這樣的黑暗英雄,聊聊對當前局勢以及團隊的看法,甚至在關係達到一定程度之後,我們還能和驚隊搞一段曖昧關係。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/b8Bgw2Gy.jpg        當然,打牌、看書、舉辦派對,這些都是你能與超級英雄在日常生活中休閒活動。當然,團隊時常也有分歧。當夥伴對你的話不認可時,他的好感度將會降低,也會表達自己的意見和對你的不滿。        比如秘客這位X戰警就對那些光偉正的話語完全嗤之以鼻,每當你說出類似的話語都會遭到她的嘲諷。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/FzhC9CBE.jpg        實際上,遊戲卸下了電影中X戰警和復仇者間故事的枷鎖。通過架空世界,以及幾個頗具代表性的英雄,很巧妙地刻畫出了每個角色在立場上的細緻區別。比如美隊就希望保護每個人,而秘客只想不計代價殺死敵人。        在主線的戰鬥部分,你看不出這種區別,X戰警和復仇者不會在因為變種人的問題而爭得面紅耳赤,而是同心協力,共同擊敗相同的敵人。而在生活部分,X戰警和復仇者之間立場的微妙差別就會通過對話展現出來。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/pGmCyKBU.jpg        這樣的同框雖然和我想像的宏大敘事差距不小,和兩大超英聯盟的真正碰撞更是相去甚遠。但也成功地刻畫出雙方人物在理念上的分歧。更不要提在戰鬥中,遊戲讓我過足了眼癮。畢竟鋼鐵俠和魔法的組合,想要在電影中看到,也許得等上個幾十年。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/EQkqYfrt.gif        對於我這種,願意看X戰警和復聯一起湊個熱鬧的漫威粉絲來說,《漫威:午夜之子》這遊戲做得已經相當不錯了:所有英雄們的技能都在遊戲中得到了相當程度的還原,而拋棄了電影沉重包袱的劇情設定,經過重新編排也完全稱得上是一個合格的超英故事。        在X戰警系列和復聯繫列都走向成熟的今天,我對於這二者的結合雖然期待,但卻很難想像能有一個故事兼顧到他們所有人。我也不希望漫威整這麽一出,到時候弄得一團糟。也許像《漫威:午夜之子》這款遊戲一樣,從零開始講述,反而是一個不錯的選擇。 https://img2.gamemad.com/2022/12/06/FNrCCZUr.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/51530
0