在多位暴雪前任或現任員工對《華盛頓郵報》的透露中表示,雖然遊戲早期的管理不善可以歸咎於早已被解雇的前總監 Luis Barriga 和首席設計師 Jesse McCree,但目前時任創意總監的 Sebastian Stępień 也被員工視為團隊內部“動蕩的根源”。
Sebastian Stępień 曾任《巫師3》創意總監以及《2077》首席編劇,據悉從2019年起就開始修改遊戲劇情,並對劇本進行了一系列“特別令人不安”的修改。
暴雪員工對於 Sebastian Stępień 2019年修改的其中一個遊戲劇情版本感到特別厭惡,該版本反複提到了對情人性侵的情節,並將這個女角色描述為“被性侵的女人”。據幾名員工透露,Stępień 花了幾個月的時間寫這個劇本,先是用波蘭語寫成,然後讓翻譯把它翻譯成英語。員工們請求領導層修改他的故事版本,稱性侵不應該出現在暴雪的遊戲中。許多人對在遊戲中加入性侵犯的想法表示不滿,而創作者認為這是為了讓《暗黑破壞神4》比前作感覺更堅毅,色調更黑暗,而不是以一種敏感的方式探討這個主題。
“性侵在《暗黑破壞神》的世界中沒有立足之地,”一名前員工表示。而這一被多名員工稱之為“性侵版”的劇本最終在同一年被徹底修改,該女性角色也從故事中刪除。
暴雪發言人 Reynolds 表示,“這段有爭議的劇情是3年前在不同的領導層下被當作人物背景故事,而不是遊戲內容產出的。它在當時被認為是不合適的,我們也朝著不同的方向在前進。我們對團隊仍然充滿信心——他們正在打造令人難以置信的東西,並從玩家那裡得到了很多積極的反饋。”
據悉,Stępień 堅持“自己重寫整個遊戲”,“將劇情開發推遲了幾個月”,這也加劇了《暗黑破壞神4》早期開發所帶來的問題。
來源:遊俠網