在育碧季度業績財報上,CEO Yves Guillemot安撫投資人,他表示所有的取消都是必要的,這是為了給剩下的其他遊戲騰出地方。
Guillemot表示:“我們取消了幾款遊戲,因為我們需要為公司正在開發的其他遊戲騰出空間,這對所有其他進展順利的遊戲都有幫助。現在我們覺得我們擁有合適的遊戲數量,知道我們將在24財年推出許多遊戲,這也將為公司其他正在開發的遊戲提供空間。
如果我們著眼於24個月,我們便會發現公司所創造的遊戲數量將會大幅減少,這將為我們所創造的遊戲創造更多空間。話雖如此,我們知道許多遊戲也會有發布後的內容,這需要一定數量的團隊和人才來真正創造這些內容。”
這也說得過去。如果育碧的團隊分散在許多項目中,其中許多項目進展不順利,那麽取消那些進展不順利的遊戲,讓那些團隊為看起來更有前途的遊戲提供支援似乎更合乎邏輯。在經歷了幾年的相對“乾旱”後,育碧承諾在未來兩年推出更多遊戲無疑令人期待。
育碧該季度內淨預定值7.77億美元,比去年同期下降了2.6%,育碧預測整個財年淨預定值下降10%。