《原子之心》發售三周突破500萬玩家數!DLC開發中 - 遊戲狂
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《原子之心》發售三周突破500萬玩家數!DLC開發中

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2023-03-22
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科幻FPS遊戲《原子之心》發售三周內玩家數突破了500萬!今天,《原子之心》官方CEO正式揭曉了這一消息。值得指出的是,該遊戲首發加入了 Xbox Game Pass (XGP) 訂閱,“500萬”中也包含了通過 Xbox Game Pass (XGP) 直接遊玩的玩家。

《原子之心》發售三周突破500萬玩家數!DLC開發中

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《原子之心》官方CEO Robert Bagratuni表示:“我們對我們首個遊戲收到的海量反饋感到很激動。我們的團隊自2017年開始努力創作這個帶來終極遊戲體驗的項目,我們很高興看到《原子之心》與全球玩家產生了共鳴!”

《原子之心》發售三周突破500萬玩家數!DLC開發中

此外他還說:目前他們還在繼續優化整體遊戲體驗,同時也在積極開發DLC。他們還聽取了一些玩家的想法,讓DLC資料片能帶來更多驚喜。

《原子之心》發售三周突破500萬玩家數!DLC開發中

在《原子之心》中,玩家需要善用具有各種能力的試製手套、形形色色的刀劍和走在科學前沿的尖端武器,在爆炸的火光之中殺出一條血路。針對獨特敵人制訂最佳戰術,結合手上的技能和資源,升級裝備,利用環境條件,克服重重挑戰,為正義而戰。


來源:遊俠網


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科幻FPS遊戲《原子之心》發售三周內玩家數突破了500萬!今天,《原子之心》官方CEO正式揭曉了這一消息。值得指出的是,該遊戲首發加入了 Xbox Game Pass (XGP) 訂閱,“500萬”中也包含了通過 Xbox Game Pass (XGP) 直接遊玩的玩家。 https://gamemad.com/news/58620 https://img2.gamemad.com/2023/03/22/KFUHXZhb.jpg 《原子之心》官方CEO Robert Bagratuni表示:“我們對我們首個遊戲收到的海量反饋感到很激動。我們的團隊自2017年開始努力創作這個帶來終極遊戲體驗的項目,我們很高興看到《原子之心》與全球玩家產生了共鳴!” https://img2.gamemad.com/2023/03/22/pXNTZzcc.jpg 此外他還說:目前他們還在繼續優化整體遊戲體驗,同時也在積極開發DLC。他們還聽取了一些玩家的想法,讓DLC資料片能帶來更多驚喜。 https://img2.gamemad.com/2023/03/22/BhGaJjKW.jpg 在《原子之心》中,玩家需要善用具有各種能力的試製手套、形形色色的刀劍和走在科學前沿的尖端武器,在爆炸的火光之中殺出一條血路。針對獨特敵人制訂最佳戰術,結合手上的技能和資源,升級裝備,利用環境條件,克服重重挑戰,為正義而戰。 來源:遊俠網
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