索尼試圖阻止微軟收購動視暴雪的一系列措施可能已經引起了反噬。
索尼在獨佔問題上證明微軟存在壟斷問題,但現在已經有人將目光對準了索尼的獨佔遊戲。
美國華盛頓州參議員Maria Cantwell在參議院財政委員會聽證會上談到了索尼在電子遊戲行業中的反競爭行為。她表示:
“我聽說索尼控制著高階遊戲市場98%的壟斷地位,而日本政府允許索尼通過獨佔交易和向遊戲發行商支付費用來進行明目張膽的反競爭行為。”
Cantwell表示,日本的公平貿易委員會沒有盡到他們調查索尼行動的職責,並要求美國貿易代表Katherine Tai就如何解決這些問題發表看法。
上次在美國參議員關注電子遊戲行業問題時,行業自發成立了ESRB,以確保美國政府不組建對應的監管機構。
Kotaku記者Ethan Gach認為,這個問題與《太空戰士16》成為PS5獨佔有關。但Cantwell是從哪裡了解到這個問題的呢?
答案是她閱讀了保守派律師和和司法委員會主席Curt Levey的文章。Curt之前曾經撰寫一篇名為“日本與反壟斷監管機構勾結對抗MSFT”的文章。
Levey在文章中指責索尼經常違反日本反壟斷法,而日本公平交易委員會則視而不見。他指出,索尼鼓勵遊戲發行商不要讓遊戲登陸Xbox平台,從而使PlayStation控制高階主機市場的95%(“高階主機”看來不包括NS)。
Levey還批評了美國聯邦貿易委員會(FTC),指責他們站在索尼一邊,起訴微軟以阻止這項交易。Levey認為,FTC目前的阻止所有大型公司合併的政策正在損害美國公司。
Levey指責索尼大力遊說FTC和歐盟,以獲得他們期望的交易結果。Levey日本公平交易委員會和美國FTC的共同行動正在損害美國公司。他說:
“政府幾乎沒有採取任何行動來打擊日本的保護主義,而其聯邦貿易委員會的任命和競爭政策通常將美國科技公司視為敵人。”
看來索尼在擔心微軟收購動視暴雪之餘,可能還會有更嚴重的問題需要擔心。