在 MinnMax 的一次採訪中,前 Sledgehammer Games 創意總監Bret Robbins透露,工作室在轉向《決勝時刻:二戰》之前正在開發《高級戰爭2》。
《決勝時刻:高級戰爭》於2014年發布,續作曾一度在製作中,甚至有了早期的原型。但當大錘工作室有機會參與《決勝時刻:二戰》的開發後,《高級戰爭2》的開發就被取消了。Robbins 表示比起《高級戰爭2》,《二戰》更加重要一些,是個“更好的機會”。
大錘工作室的另一個未發行項目是個第三人稱動作遊戲,Robbins 將其描述為“神秘海域與決勝時刻的結合”。不過當 Sledgehammer 與Infinity Ward合作開發《決勝時刻:現代戰爭3》時,這個項目被放棄了。
來源:遊俠網